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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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929
: 2018/06/04(月)17:53
ID:F4f8CleL(1)
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929: [sage] 2018/06/04(月) 17:53:25.89 ID:F4f8CleL その通り ゲーセンにあるコイン落としを1/1でそのまま再現しようとしたら 処理能力がまったく無理すぎて中止にした俺がいる あれだけのコイン量を処理落ちなく物理計算するには今の8倍高性能なCPUかGPUが必要と悟った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/929
その通り ゲーセンにあるコイン落としをでそのまま再現しようとしたら 処理能力がまったく無理すぎて中止にした俺がいる あれだけのコイン量を処理落ちなく物理計算するには今の倍高性能なかが必要と悟った
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