[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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493: 2018/05/17(木)21:28 ID:+pJKROUq(1) AAS
>>491
まず頂点を特定できるんだな。
なら、起点となる頂点を含むメッシュを取得。
その中で、起点の前後番号のの頂点を求めるがよろしい。
左回り右回りはcadやエンジンによって決まっているが、隣り合うならそれでよし。
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