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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:51:33.87 ID:OUKdz3EL >>708 どこから有効にできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:51:48.33 ID:ZvLeojCg >>693 学歴とか収入を馬鹿にするのは自分が人間として浅はかで未熟ですって言ってる様なものだよ 例えばゴミ回収の人が全員ボイコットしただけで人間社会はマヒするんだからね もう少し本質的な事を考えられる様になった方が良いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:07:05.02 ID:uZLN/Pvz >>711 やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/712
713: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 13:19:55.98 ID:My3RALUa >>711 低収入の人間もいないと、世の中は成り立たないからね。 また高収入の人間ばかりでは、頑張って高収入を得ようという意欲もなくなる。頑張っても人並みになるだけだからね。 低収入の人間は社会を地中から支える土台のようなものだよ。 そして案外その地中から出たいと考える人間って少ないものだよ。 世の中は実にうまく成り立っていると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:20:57.91 ID:n+KPyg3G 「windows api」で検索 https://www.google.com/search?q=windows+api 「macintosh api」で検索 https://www.google.com/search?q=macintosh+api OS環境でのプログラミングに関して言えば、日本語だけで見ても圧倒的にWindowsの方が情報量が多い 初心者はWindows一択。ブートキャンプなんてトラブルを抱え込むのはもってのほか。 掲示板でMAC普及工作をやってるのは、英語の読めない三流勢が自分の情報源増やすためにしてるんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:47:47.55 ID:hYoKC/XO >>705 ずっと言ってるのにみんな何故かここにとどまるのよね 474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 10:01:12.30 ID:emguU7QK >>473 こんなところで聞いてもわかる人はいません 実際にVRで開発しているエンジニアの人と仲良くなって聞いてみましょう インディーゲームのイベントや勉強会、ゲームジャムなどに行けば自ずとつながりが生まれます 5chには有益な情報は落ちていません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 14:58:15.34 ID:OUKdz3EL 2018.02だとprobuilder重くないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 15:04:05.90 ID:zbnz39s8 2018.02は不具合多いからまだ止めたほうがいい 2017.3使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 15:18:22.43 ID:ljUm/FXS >>675 SSないとなんとも言いがたいな。 等倍で回転させてギザギザになるの? 画像全体とは言わないけど、画像の一部を、無回転、回転、回転+アンチエイリアスでどうなっているのか貼り付けたほうがいいと思う。 (俺が答えられるとは言ってない) とりあえず、元画像の時点で、α含めてアンチエイリアスかけとけば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 16:48:12.68 ID:lRxAiv51 UnityProforPlayStationがいつの間にか中止になってますが unityの対応プラットフォームから ps3やps4は無くなったということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:05:30.94 ID:GReJLzFf 室の悪いゲームが大量に申請されるから中止したらしい ただ、秀でた作品ならCS向けのリリースも可能性はあるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 17:22:35.86 ID:6Y+6er/9 単純に、OpenGLもDirectXも使えて、Geforceも使えるだけでWindowsに利点ある。 グラボとかハードのことなんでWindowsも使えるってBootCampしても無意味。 Unity使うならGTX10xxでメモリー16GBはあったほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:23:32.74 ID:lRxAiv51 >>720 現在はps4やVita向けの開発は 出来ない、という認識で間違いないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:25:59.05 ID:lRxAiv51 >>721 mac開発環境ってえらい嫌われてますが Mac上のUnity開発環境で 使えないって言語があるわけじゃ無いでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:34:15.17 ID:ULk5afeY 嫌われてると言うより誰も好き好んで劣化環境で開発したくないだけだからな 使えない、じゃなくて両方あるならわざわざMacを選ぶ価値はないということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:38:26.46 ID:OUKdz3EL >>717 2018.01にしたら治りました ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 18:05:08.12 ID:Q4FWzmAU アセットを買えば劣化分は相殺されますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:34:08.40 ID:ZvLeojCg >>713 話題の日大みたいな人間だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:42:15.96 ID:WFr2J6z9 外部から音楽ファイル読み込みたいけど、www.audioClipが使えないんですけど…… GetAudioClipもGetAudioClipCompressedもためしてみて、urlに2byteを含まないようにもしてみたけど、やはり無理でした。 byteに変換してから読むしかないですか? もっといい方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 20:01:53.93 ID:8V9muSBp (σ・∀・)σアセッツ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 21:08:01.13 ID:0+UrkbCW 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 化石を発掘し発表せよ『化石鉱脈』を遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/09/02/200000 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」 https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/ LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/730
731: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:21:25.63 ID:My3RALUa >>728 当方の場合はファイルオープンダイアログを開いて、音楽ファイル名を取得してやっているよ。.wavしか使えないけどね。 ファイルオープンダイアログを使うにはusing System.IO;とusing System.Windows.Forms;が必要だよ。 またAssetsフォルダの中にPluginフォルダをつくって、その中にC:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0からコピーしたSystem.windows.forms.dllを入れる。 取得したらコルーチンに渡す。 このコルーチンでちゃんと動いてるよ↓ IEnumerator StreamPlayAudioFile(string fileName) { //音楽ファイルロード www = new WWW("file:///" + fileName); { Debug.Log(fileName); yield return www; sound.clip = www.GetAudioClip(true, true); //sound.Play(); } } 実際に鳴らすsound.Play();は別の場所で使っているよ。 もうひとつBuildのPlayerSettingをする上で必要なことがあったけど、それはいまパット思い出せないから、ごめんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/731
732: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:26:44.01 ID:My3RALUa >>731 あっ、あとひとつ忘れてたw オープンファイルダイアログでファイルフルパス名を取得したら、 configScript.audio_name = open_file_dialog.FileName.Replace("\\", "/");で /を\\に変換しないといけないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 22:13:58.08 ID:uKvT3hNQ Compression Methodで圧縮すると起動が速くなるとか聞いたので やってみたが何も変わらん 圧縮すると何かいいことあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:34:12.86 ID:WFr2J6z9 >>732 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:54:23.81 ID:+2V9q+H6 672のものですが返信頂いた方ありがとうございました! 自己解決できました SS2つ目の「PanelWallsの座標を1000と-1000にいじられてますが教科書にそのように書かれています」 ここなのですが教科書はこれをするとすべてのパネルが動くのでやってみてねということをいいたかったようで その後戻すような記述がなかったので私は勘違いして戻さず勧めてしまっていて食い違ったようです よくわからないまま勧めてテストを行うと成功しましたので 次の段階に進めます、また質問するかもしれませんがよろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:56:41.37 ID:tAbhvCV/ どういたしまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 00:21:28.56 ID:+pK7mSmt おかしい……windows.formが導入できない。 参照の追加がどこにもない……なぜだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 01:40:20.09 ID:+pK7mSmt 普通にかいてあった…… コードばかりに目がいって見てなかった。 Pluginにsystem.windows.formatをいれればいいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 05:12:31.32 ID:4qAmW2Wf >>737 unityでform使うことってあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 08:27:46.71 ID:q1EQuwN4 >>737 アセット買いましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:54:45.73 ID:+/VFTAy2 メッシュの裏側が表示サれないのですが、基本的に表示させないまま作るのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:58:19.26 ID:DxVO7bJu せめてSSだそうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 14:37:25.94 ID:/uV5j5dD >>741 Cul Off http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 15:07:54.50 ID:+/VFTAy2 >>743 ありがとうございます プレイ時に使用できるということですよね 編集時に見えるようにできますか? 基本的に裏側は表示箚せてないように作るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/744
745: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 16:05:01.98 ID:q1EQuwN4 >>741 アセットを買えばいいと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 16:23:10.88 ID:/uV5j5dD >>744 基本的にはメッシュの裏側を表示する必要がないことが多いのでデフォのシェーダーは表示しない。 したければCull Offをシェーダーで指定。 編集時どうだったかは忘れた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 16:52:47.86 ID:4qAmW2Wf >>744 シェーダー設定すればエディタ上でもちゃんと裏見えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 17:09:50.20 ID:q1EQuwN4 シェーダはアセットを買えば簡単に編集できますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:22:04.08 ID:eLRg3fTh おまえらが大好きなユニティちゃんにダブルサイドのシェーダーが入ってるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:29:29.94 ID:+/VFTAy2 >>747 プログラムで設定するんですか? あと、基本的に裏側は使っちゃだめなんですか? 例えば、プレーンメッシュなどはゲーム内では使われないんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 18:31:57.32 ID:eLRg3fTh Unity共通語で話せやw 最低限公式チュートリアルやって基礎知識得てから出直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 19:39:54.27 ID:2F4T7OlE (σ・∀・)σアセッツ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 20:32:58.64 ID:+/VFTAy2 probuilderでundoすると一時的にエディタが止まるんですが、原因はわからないでしょうか 例えばメッシュを押し出した後、undoすると止まるという感じです 起動直後はスムーズに動いて、しばらく放置してからだと止まる感じです バージョンは2017.3なのですが、わからないでしょうか しばらく放置しているとメモリが割り当てられないでしょうけど、しばらく使っていても治らないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 21:19:08.28 ID:4qAmW2Wf >>750 プログラム上で動的に設定もできるけど、それだとエディタ上で確認できない。 エディタでもインスペクターから設定できるから、そうすればエディタ上でも確認出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 21:21:45.69 ID:SrEg07az >>750 使っていいけど多くの場合は裏を表示するのは不効率だからしないだけ 必要あるなら表示すればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 22:21:46.53 ID:+/VFTAy2 ↑葉っぱのシェーダですね ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 22:25:05.03 ID:+/VFTAy2 操作方法をblender風にしたいのですが、preferenceに項目がないようです blender側を変更するしか無い感じでしょうか? 具体的には、blenderだとミドルクリック押しながら動かすと、画面をrotateできるんですが、unityは左クリックです これを変更できないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 22:30:14.17 ID:Pkdi949A ありがとうございます 自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 23:33:24.25 ID:SrEg07az だから自己解決したなら書けよクソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 23:36:06.80 ID:OkCje7zN >>759 上級者気取ってるのに初心者が解決した方法もわからないの?雑魚くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 23:41:09.38 ID:DxVO7bJu 雑魚とかどうてもいいのですよ 今後同様な質問があったときの為に解決策は書いてた方が良いかと それがこういう掲示板の意義でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 23:42:55.12 ID:yW1a779E 自分だけ分かりました 他には教えねぇ ってのでしょ匿名板で聴くようなやつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 00:22:46.22 ID:AwOi8PAt すみません、unityの公式チュートリアルの2Dシューティングに関して質問させて下さい チュートリアル1.1のgrid by cell sizeで躓いています グリット表示まで出来たのですが、カットがどうしても出来ません sprite editer→slice→grid by cell size→XとYの数値を入力→slice までは出来てグリットは表示出来ましたが、Applyを押してproject viewのどのフォルダを確認してもスライスされていません 正しい手順もしくは原因を教えてもらえないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 00:24:06.40 ID:72G+XnrP >>759 >>758で解決したって書いてるでしょ ヴァーーーーカ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 00:42:20.74 ID:ABn11nDo >>763 スライスしたら元の画像の子供になってるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/30(水) 01:29:45.04 ID:zZOCfbX1 無能のくせにクズとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 06:33:18.99 ID:Lys9OBLp unityは操作方法を変更できないんでしょうか ミドルクリックで画面の回転をしたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 09:51:04.85 ID:MrpYv6Cx >>761 窘めてるのかと思ったらマジでわかってねえのかよ雑魚w もう二度と上級者目線でレスすんじゃねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 10:08:34.70 ID:zHQJNmd3 なんなんですか、やめてください あなたクズですよね 人間のクズです ふざけないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 11:50:59.31 ID:NznABp6M 問題を放棄したので解決したって事だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/770
771: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/30(水) 12:41:52.70 ID:JlwUD4aI あいかわらずここ糞みたいな流れになってまふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 15:01:12.91 ID:og9ojd3l あなたが糞の原因ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 15:10:57.02 ID:O1HwOwlb すみません、人生とは何でしょうか? 人はなぜ苦しみながら生きなければならないのでしょうか? 大昔の人類のように働かなくても楽して生活できる感じに変更できませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/773
774: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/30(水) 15:27:56.76 ID:JlwUD4aI 大昔の人類は抗生物質なかったり気候によって食物がなくなって大量死しまひた(^^ 脳内隣の芝生を根拠に何かを批判し出したら人間としてどーかと思いまふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/774
775: 名前は開発中のものです。 [773] 2018/05/30(水) 15:29:04.80 ID:O1HwOwlb ありがとうございます! 自己解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 15:34:44.28 ID:5qZ8J/dy >>765 ありましたありがとうございます! フォルダじゃないのに入るもんなんですね 気付かなかった、恥ずかしい とても助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 16:02:46.94 ID:FzcCctJF >>773 目かっぽじってよく見とけクソガキ 人生とは、 自分がどのような生き方をし 最後どのように死にたいと思うか それを考え探す旅だ この事を凄く実感できる時がお前にも必ずくる 親戚や友、そして親の葬儀でな 父方のジジイがくたばった時 そこには沢山の参拝が来た 300人は来た 大手の社長も来た その時俺はこう思った 「今日この葬儀に来てる連中は少なからずジジイと接点あったやつらなんだよな。 俺はあまりジジイのこと知らねえし話によると中々クソ野郎だったと聞くが このジジイ、生涯でこんなに沢山の人に影響を与え そしてまた支えられていたのか。 これだけの人に惜しまれ、そして見送られるのか。 あの親族席にいる人達は全員このジジイがいたから生まれてるんだよな 俺もその中の1人か… ジジイ あんた世界に沢山影響あたえたんだな。すげえよあんた。 俺が死んだときはどれだけの人が来てくれるんだろうな…」 ってな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 16:12:58.38 ID:FzcCctJF >>773 >人はなぜ苦しみながら生きなければならないのでしょうか? 生物の性質なのだが適度な苦しみがないと生きようとしない。 面白いだろ?信じられないだろ? ストレスがない生活になると人は生きる目的を失い、また無駄な余計な事を考え始める。 「人生とはなにか」とかな。 野良猫など野生動物を見てみるといい。 サファリや山の生物は「人生とはなにか」なんて考えてる暇もなく 今日を凌ぐための食べ物探しで必死だ。 そしてそれが生きがいになっている。 「人生とはなにか」なんて余計な事考えてる暇もなく、それよりも安全な水場探しを選ぶ。 一方で飼い猫を見てみろ。 最初は良いが10年15年後の飼い猫は家で食べては寝の繰り返しでゴロゴロ暇そうである。 生きがいを見失っている。 動物園にいるライオンとかもそうだ。 これは人間にも当てはまる。 内戦中や貧しい地域の人間は、ひたすら今日の食べる物、今日生きる事だけ考え必死に生きている 紛争地域は戦死数が多い一方で自殺数はとても少ない 一方で先進国は自殺率が深刻だ 特に苦労せずとも今日という日を生き抜ける 150円あれば自販機で飲み物にありつけるそんな平和な世界では 「人生とはなにか」と無駄な事を考える人が自然と増えるのが自然の摂理 お前は今平和病にかかっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 16:18:18.63 ID:FzcCctJF >>773 >大昔の人類のように働かなくても楽して生活できる感じに変更できませんか 大昔の人間は毎日今の人間以上に働き楽ではない。 車もない。GoogleMapもない。コンビニなどない。スーパーもない。電気もない。水道もガスもない。 帰ってこれなくなるかもしれないそんな中、 何か食べる物をもとめて気合でキノコなど食料を自分の足で探しにいかねばならん。 見つけても食用の保証はない。 自分の命かけて食用か判断する世界だ。 今の生活よりそんな昔の生活に憧れているのなら 便利な道具を何も持たず今すぐ山に行って3日生活してくれば実感できるぞ。 いや、それなりの装備用意して富士の山頂目指して登山してくるだけでも十分実感できるからやってくるといい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 16:30:15.73 ID:C4Mg4kzM ありがとうございました! 自己解決しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/780
781: 265 [sage] 2018/05/30(水) 17:13:47.53 ID:+rqq9KKf >>777 アセットを買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 17:42:41.70 ID:ABn11nDo スレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 19:31:39.62 ID:Lys9OBLp unitychanにサードパーソンコントローラー使いたいのですが、入っていません 2017.03には入っていないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 19:51:45.53 ID:Lys9OBLp locomotionになったんですね すみませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 20:10:54.69 ID:MrpYv6Cx >>784 解決できるなら最初から聞くなガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 20:23:05.47 ID:Lys9OBLp マウスの操作って変更できないんですか? ミドルクリック+ドラッグで、画面をグリグリしたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/786
787: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/05/30(水) 20:23:22.52 ID:JlwUD4aI 勃起できるなら最初から剥くなチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 21:46:03.07 ID:72G+XnrP 豊かな人生ってのはさ たくさんお金を持つとか長生きするとか そういうことじゃなくて 今 この瞬間にアセットを買う事なのかもな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 21:48:13.77 ID:RTHoAjwM 亡くした子の年を数えるような真似は止せ あの子は素質はあったかもしれないけど、体が小さくて弱かった。だから親に見放されたんだ もう終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 02:57:47.91 ID:9OMuHUn1 よろしくお願いいたします OnClickにメソッドを呼び出したいのですが作ったメソッドが呼び出されなくて困ってる状態です SSを貼ります https://dotup.org/uploda/dotup.org1547019.png ↑SSのButtonMemoとButtonMessageにPushButtonMemo ()とPushButtonMessage ()というメソッドを呼び出したいのですが 選択欄に出てきてくれないので呼び出せない状態です https://dotup.org/uploda/dotup.org1547020.png ↑のSSは少し前に壁切り替えのために作ったボタンなのですがこちらはちゃんと出てきていて違いがわからず困ってます。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1547017.png ↑のSSではPushButtonMemo ()とPushButtonMessage ()が出ておりコードの部分で間違えているとは思えないのですが・・・。 ここで出てきてもらっても困るんですが・・・。 なぜこのようなことが起きているのでしょうかよろしくお願いいたします! https://dotup.org/uploda/dotup.org1547021.png ↑コードのSS貼っておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/790
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