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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 08:44:38.83 ID:xrwVhiZJ クレクレエアプが偉そうでわろた ue4インポートに拘らず解説書あるやつで作ればええやん何キレてんだか そもそもゲームシステムに関係ないとこだぞ 簡易なメッシュで基礎は作ってあるのか?まあないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/47
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/03(木) 02:34:27.83 ID:ouHJc0Nf スチームに向けて頑張ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/72
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/30(水) 18:29:50.83 ID:kVaMvQTR PUBGがEpic訴えたのって去年もやってなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/120
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/02(土) 20:28:53.83 ID:d4xd2HG7 >>127 上に書いたMODってのがDayZ Battle Royale ModっていうDayZをバトロワ化させるMODで作ったのがPUBGの開発者 それを勘違いした人が本家DayZの開発者と言い回ってて話がゴチャゴチャになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/128
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 17:45:45.83 ID:t5uf9tTF おい 背景ほぼゼロの中、 たかだかスフィアを秒間200個、2秒でデストロイするようにして 常に400個表示されるようにしたで処理落ちしてるんだが これじゃバンガイオー作れないじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/221
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 22:22:14.83 ID:xRgqMVjw https://www.humblebundle.com/books/game-development-books?partner=eb あんま新しい情報なさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/280
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 13:52:55.83 ID:fzM/n4nu アクタAのメッシュBと、あるアクタAのメッシュBの衝突判定を行う ↓ 衝突した時、 アクタA.OnHit(OtherActor = アクタB)が呼ばれ、 アクタB.OnHit(OtherActor = アクタA)が呼ばれる、じゃないの? よう分からん・・・やっぱ参考書買ってくるべか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/394
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/06(水) 04:02:02.83 ID:rreZpfZA BPじゃテクスチャの色をそのまま参照できないから スプラトゥーンのインクに潜るやつがきつい テクスチャの色を記憶しておく変数を作らないと再現できないが、それだとクソおもそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/417
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/04(月) 13:48:52.83 ID:n2q01RZs FREE FOR THE MONTHは知ってたけど PERMANENT COLLECTIONの方も全部無料か・・すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/473
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/28(火) 12:58:54.83 ID:BiulxJgL セール見たら、50%ってデカイね もう終わるから、次有った時に買って見るかな バージョン違いが気掛かりだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/504
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 11:31:40.83 ID:nmo8Dg71 >>36 情報欲しさに過去スレさかのぼってるんだけど こういう話ってマジなの? Blenderしか扱えないんだけど もう過去の話として今はそうでもなかったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/575
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/01(木) 12:32:25.83 ID:TttgY1sh ハイスペックPCで240fps必達で開発すればOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/666
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 19:07:22.83 ID:2BQQlDMN あのあの! 3Dゲームの勉強が一通り終わったんだけど3D横スクロールがつくたくなった 3Dゲームの作り方と3D横スクロールゲームの作り方って大幅に変わったりしないよね? 初心者ながら3Dゲームのカメラにアームつけて真横から伸ばして固定させとけばそれっぽくなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/691
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/03(火) 22:17:03.83 ID:DovwOzDZ VRMとice cool試してみてるけど、シェーダーコンパイルが終わらんねw ice coolはペンゴ、アイスクライマー、結局南極大冒険なんかつくるのに良さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/769
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/15(金) 14:49:21.83 ID:CX/nyvLN エピックストアはUE4じゃなくても取り扱ってるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/987
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