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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/14(木) 19:37:03.76 ID:QldCvGJE 8G 1050だけどUE4はちょっとカクつく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/180
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 15:04:26.76 ID:Hf4nN7hz 弱点はいろいろあるが全部ネットに書いてあるからぐぐって。 CryEngineはAmazonにライセンスされてLumberyardのベースとなったので、別に全く相手にされていないわけではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/196
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 22:02:23.76 ID:dO0plojI なるほどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/247
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 11:20:25.76 ID:u7zzDcI/ >>642 UE4の場合はUE4を使ってます的な文言をどこかに入れなければならない(正確な文言はググれ) あとどのエンジンやミドルウェアにも言えるけど普通はロゴを勝手に使ってはいけない UE4で作っていてもロゴを使うには許可が必要 Unityの場合はパーソナル版で作ると勝手にロゴが入る ミドルウェアによってはゲーム開始時に何秒ロゴを表示しなければならないという契約がなされるのでそのようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/651
696: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/06(火) 11:15:31.76 ID:b2cwM+rs DataSmithの協力くらいはやってくれるかもな ただ、それぐらいの浅い協力くらいしかヤラなそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/696
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 12:35:22.76 ID:mqkXy+84 ピタゴラスイッチ作りたくてUE始める訳じゃないしな 普通に似たような挙動をサイトから丸パクることから始めたらBPはそんなに難しくないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/726
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/03(火) 20:20:08.76 ID:dJwLG+bf VRMいい事聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/766
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