[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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77: 2018/05/08(火)18:17:50.61 ID:4EZexaym(1) AAS
どうにかとは
174: 2018/06/14(木)00:41:29.61 ID:neXWKIbh(1) AAS
>>173
ue4初心者なので、なんとも言えません
メインpcは8700とgtx1060です
250: 2018/09/05(水)17:58:03.61 ID:p8kzD5G+(1) AAS
humbleでunity製ゲームとアセットのバンドル始まったけど
UE4版もやってほしいねえ
Ultimate Game Music Collection
Universal Sound FXが含まれてるから
unityの方の操作は知らないけどエクスポートしたら音関係のアセットはue4に持ってこれそうかな?
324: 2018/11/12(月)21:02:52.61 ID:QaGeWL2b(1) AAS
>>322
その論理で言うと、なまじ英語を母国語としてUEの資料に接することができると、駄目な奴の掃き溜めになってしまうってこと?
335: 2018/12/05(水)19:06:59.61 ID:eHOeiy3v(1) AAS
ポリゴンとはそういうものだよ
マテリアルで両面に見せるかしないと
350: 2019/01/01(火)18:59:04.61 ID:QBim7of0(1) AAS
レンダリングパイプラインの気持ちになるのです
363: 2019/01/13(日)16:06:38.61 ID:ixdo6yaP(1) AAS
フォートナイト開発に使ったコンポーネントのおこぼれを一般クリエイターに分け与えるしょうもない構図が続いてるけど
オンラインゲームを作りたい俺としては割とありがたいですはい
466: 2019/02/23(土)14:11:09.61 ID:fimAGnA6(1) AAS
blenderで作ったメッシュをUEにインポートすると、
そのメッシュに貼ったテクスチャがフェイスのエッジに沿って所々黒ずみます
(非ライティングにしても黒ずみます)
FBXのインポート時の設定を色々変えてみましたが変わりません
何が原因でしょうか?
612: 2019/07/28(日)19:06:39.61 ID:dZcuHWsE(1/2) AAS
うーん
ちなみに極め本は読んだ?
892: 2020/02/14(金)19:18:48.61 ID:bT5EckqR(2/2) AAS
そーっすね!ソースいじるほうがいいっすね!なんちゃって!!!
963: 2020/05/14(木)06:35:46.61 ID:cWFhmIlL(1) AAS
4と5ってそんなに違うもんなの?
995: 2020/05/16(土)12:03:19.61 ID:ibuUcqkG(1) AAS
いやそれは自分でインストして少しテストするだけだろ
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