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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
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466
: 2019/02/23(土)14:11
ID:fimAGnA6(1)
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466: [sage] 2019/02/23(土) 14:11:09.61 ID:fimAGnA6 blenderで作ったメッシュをUEにインポートすると、 そのメッシュに貼ったテクスチャがフェイスのエッジに沿って所々黒ずみます (非ライティングにしても黒ずみます) FBXのインポート時の設定を色々変えてみましたが変わりません 何が原因でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/466
で作ったメッシュをにインポートすると そのメッシュに貼ったテクスチャがフェイスのエッジに沿って所黒ずみます 非ライティングにしても黒ずみます のインポート時の設定を色変えてみましたが変わりません 何が原因でしょうか?
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