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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 08:26:15.46 ID:boewbCOv >>36 そりゃこれゲームエンジンだしw 素材はそりゃ他のDCCツールで作るのがフツーやん カレー作るのに鍋と調味料だけで作れと言ってもムリだろ? 具は別で入れるしか無いやん 別にブレンダーでもMAXでもいいよ、好きなの選べ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/43
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 12:30:45.46 ID:gVV3VZ2M UE4エディタの日本語って中途半端だしチュートリアルも英語ばっかだから日本語環境にすることのメリットを何一つ感じない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/66
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 14:56:23.46 ID:Tc80ddyw UE4の弱点というか弱い点てあるの? あとCRYENGINEがどこからも相手にされてないのは何故? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/195
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 01:19:42.46 ID:g31pLJ/E こないだCryが使いやすくなったみたいなツイートみたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/202
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 15:55:40.46 ID:j3q/x4w9 解説書はそんなに二冊も三冊も読むものではないので、量ではなく質。 極め本を一冊読めば、あとは問題点を公式ドキュメントとAnswerHubであたればいいかと。(できればUDNといいたいところだが) あとEpic提供のスライド。 エンジンのソースコードは当然読めたほうが解決早いがまあ無理に読む必要はない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/302
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/05(火) 12:16:32.46 ID:dNFpei2x 人による 俺はノードベースなんて見るのも嫌だが ノードベースなら書けるという人間もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/409
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/04(木) 13:07:12.46 ID:K+BTE5rp UnityでC#やったけどUEのC++もできますか? ブループリントにしておくべきですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/535
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/04(木) 21:18:12.46 ID:sqCgYpY0 BPでできるものはBPの方が早そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/538
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 00:37:43.46 ID:04BKw7lf UE4は低スペだとあからさまに重いのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/598
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/31(水) 22:15:36.46 ID:KKVLVbIg もっと考えてから書き込めアホンダラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/659
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/13(火) 16:22:57.46 ID:hGVXvIWP >>699 ☓反復行動とかしない ○反復行動とかしかしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/700
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 07:02:39.46 ID:1XBVqDSO 順序だてて作ればそこから膨らませて分岐やら演出やらクリア判定処理を書きたくなったりするもんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 07:12:29.46 ID:VrguxOWA だからBP否定派ならunity使えってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/723
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 02:27:53.46 ID:bPmPHNV3 MODみたいに製品ボリュームは要らない。あくまでシステムのみ欲しい。 まああればの話だが。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/896
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/16(土) 11:30:05.46 ID:PHK5ILPz UE4でぼったくりと感じるなら、Enlightenの契約とか見たら憤死しそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/993
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