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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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249: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/30(木) 21:26:25.18 ID:RgaSqSC+ マクロは出力しないで終了できるんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/249
364: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/13(日) 20:20:36.18 ID:GLg8Zplr おこぼれとか頭に蛆湧いてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/364
415: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/06(水) 02:05:39.18 ID:2BYF6s+O 要するにモデルベース開発だよね ところで Actor ┗PaperSpriteComponent x 100 を10個配置しただけでクッソ重くなるんだけど、なんで? 12000ポリゴンしかないはずなんだが・・・ 統計見るとBaseMesh、要するに単純にポリゴンの描画に時間を食ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/415
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/17(日) 13:12:54.18 ID:46j1X89N 世の中に 絶えて不具合なかりせば Previewのこころはのどけからまし (タイトル開発は前バージョンで固定して不具合対応に四苦八苦してるからPreview版触ってる暇なんかねえんだよ!の意味) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/443
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/08(月) 01:36:32.18 ID:DvKiBDLU まじか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/485
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 03:34:43.18 ID:3ZPLbZmu Unityはアセット買いすぎてもうUnityから離れられない層がかなりいそうだよね これからの初心者はUEにもかなり流れてくると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/643
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/01(木) 03:44:19.18 ID:ppUuqmVJ 逆だな くだらんことでもいいからもっと書き込めよ 自分の書き込みがいつまでも残るとか恥ずかしいんだよ 何故こんなにも話題がないのかと そうだな次のプチコンっていつやるんだ? 参加賞でもいいのもらえるし考えようかと思っててさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/661
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 23:47:24.18 ID:VWBQrP6g ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/693
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