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【UE4】Unreal Engine 4 part7 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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33: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/30(月) 04:50:20.04 ID:boewbCOv BP簡単にできるとかスゲーな 糞背景モデラーのオレにゃできんわ… なんてったってSubstanceのテクスチャ使ったマテリアルパラメータノードの組み方でさえ 完璧にゃ操れておらん なんとか精進したいもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/33
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/06(日) 23:36:10.04 ID:A7urDVib C++だから最適化しようと思えばこっちのがやりやすいからUnityより好みだった DirectX直叩きとかCocosよりもC++が扱いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/75
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 15:20:03.04 ID:Hf4nN7hz >>198 wikipediaにリストあるからぐぐれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/199
316: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/05(月) 07:29:12.04 ID:J7fiEMIW unityスレと間違えたwスマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/316
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/05(水) 21:28:30.04 ID:VwbWmmS1 あれの使いみちは引き伸ばしたランドスケープの表面を取り繕うためだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/336
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/15(土) 04:23:04.04 ID:mHwYXXMV ガルパンに使われてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/508
516: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/19(水) 01:51:40.04 ID:RDtNJq2y >>515 詳しくありがとうございます。 以前、DK2で見れる簡単な建築アプリをUE4で開発していたんですが PCと繋ぐ線が硬くて取り回しが不便だったので、TwinmotionとQUEST の組み合わせなら手軽かなと思ったんですが、PCに繋がらないんじゃ ダメですね。教えて下さり助かりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/516
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/14(日) 21:00:40.04 ID:XIyLJa5w MMDの変換ツール使えばどうということもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/543
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/31(土) 07:15:59.04 ID:tcLPcUVW BPいくら覚えても他で潰しきかんのが痛いかもな UnityでC#から始めた方が色々と有利ではあるかも BPはUnrealに縛り付けられる鎖に思えんでもない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/737
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/03(火) 07:08:31.04 ID:DovwOzDZ これから始めるならMMDよりVRMのが良いぞ MMDの過去資産は魅力的ではあるけど プラグインの開発が止まってるのがクリティカル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/761
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 14:51:44.04 ID:o68sC8+8 先にFOV調整すると酔い軽くなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/824
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 06:05:42.04 ID:qzi7f7B1 次のudemyのセール待ち遠しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/878
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 00:04:51.04 ID:1EczNKeF >>893 それは製品版の話じゃないのか? 885が言いたいのは製品版でよくみる普遍的なシステムを調整しやすい形で開発プロジェクトとして公開できないのか?ということだろう やろうと思ったらできるんだろうがおんなじシステムのゲームに見えても実装の仕方が色々違うだろうから、コレというのを公開するのは難しいだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/895
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/23(月) 17:06:39.04 ID:Tn9tqP0B うわ嘘クセェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/931
945: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/24(火) 08:08:50.04 ID:Hlz/zQiv まあコンパイルエラー全部無くならんと動かないしな ツイッタで最近のUnityの盛大なバージョンアップと空に伴うトラブルで嫌気さしてる人そこそこみてたけどこっちも大差ないってことかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/945
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