[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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875
(2): 2018/08/22(水)20:34 ID:szhkB6OX(2/5) AAS
何か色々説明が不足していてすみません
ダメージは正しく増えているのですがクリティカルが出た時に
スキルで増えた分のダメージにクリティカルの補正がかかってなかったという事を言いたいんです
例(スキル発動→自分が10ダメージ受けてる
  スキル効果で5ダメージ増える→本来のダメージ+5)
  この+5の部分をクリティカルが出た時に補正をかけたいんです
  他にも破天とか作っていたんですけどクリティカルの補正がかからないのが気になって仕方ありません
省1
876: 2018/08/22(水)20:56 ID:m72tsxP0(1/2) AAS
>>875
クリティカルダメージの加算自体は
AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamageの中で呼び出されている
DamageCalculator.calculateDamageの中で計算されているからじゃないかな

あと変なのが出てくるからsageておくれ
879: 2018/08/22(水)21:17 ID:szhkB6OX(4/5) AAS
>>875
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