[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (698レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: 2018/04/06(金)21:37 ID:PD2QYzVU(1/2) AAS
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
外部リンク:srpgstudio.com
●公式アップデートリンク
外部リンク:srpgstudio.com
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
省15
618: 2018/08/02(木)00:36 ID:QJwI8nVk(1/4) AAS
文字数は20文字まで増やせるから
Silver swordはいける
基本的に英語は文字数増えそうだから20じゃ足りんかもしれんけど
619: 2018/08/02(木)02:08 ID:Me9MZH60(1) AAS
8章作ってるよ。アフレスダンの魔ってタイトルがいいかな?
それともワイズマンがワイズになったがわかりやすいかな?
620: 2018/08/02(木)07:11 ID:wZsCH8vy(1) AAS
中国とかの漢字圏の作品がでてきたら武器名称とかどんななるのかすごい気になる
621: 2018/08/02(木)17:43 ID:PISlBWmQ(1) AAS
>>615
過去に滅茶苦茶要望送られてる
昔のスレにスパロボ風のも出てるけど
未だに実装はされず
後自力で背景スクロールさせようとすると
半端なく面倒臭いスクリプト組む事になる
622: 2018/08/02(木)19:43 ID:kJik93Dj(1) AAS
戦闘背景スクロールさせたらモーションのキャラの足が直立不動で地面を滑ってる状態になりそうなんだが
本当に要望あんのかそれ
623: 2018/08/02(木)19:48 ID:QJwI8nVk(2/4) AAS
キャラの立ってる部分は固定で背景だけスクロールとか?
それより自軍と敵軍で地形が違う場合にそれぞれの背景を表示できるようにしてほしいわ
624: 2018/08/02(木)19:51 ID:dAk5Ge24(1) AAS
そういう意味ではスパロボ式戦闘てすげー作りやすくて合理的なんだよな
625: 2018/08/02(木)20:26 ID:QJwI8nVk(3/4) AAS
StudioのRTPのサイズでスパロボみたいな画面切り替えの戦闘画面だとキャラが小さすぎてショボく感じるかもしれない
逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか
626: 2018/08/02(木)20:32 ID:1hA+Ea2Q(1) AAS
背景スクロールといってもレイヤー分けしないと違和感しかないから難しいんよな
627: 2018/08/02(木)20:35 ID:QJwI8nVk(4/4) AAS
空、遠景、中景、近景、キャラの手前
分割してそれぞれ長さを変えて描かないとキレイに多重スクロールしないしな
素材の切り貼りでは難しい
628: 615 2018/08/02(木)21:54 ID:lM2xWl4o(2/2) AAS
いやまさにスパロボみたいなの作ろうとしてるんよ。(ユニットが巨大ロボット)
モーション画像もピクセルぎりぎりまで描いたオリジナルのを使ってさ
629(2): 2018/08/03(金)00:34 ID:oisQkOt6(1) AAS
背景スクロールは無いけどスパロボ風でよければ
過去スレのSRPG Studio11章 135の人(158にパッチ有)のが参考になるんでない?
ソフトへの要望は開発が今も続いてる以上
送ればいつか実装する可能性はあるのかも
630: 2018/08/03(金)02:13 ID:rzueu1En(1) AAS
俺は気に導かれし勇者。シャインだ
ランスバスターの作り方を教えてくれないか?
俺のシャイニングサイダーがほしいだろ
631: 2018/08/03(金)02:41 ID:gmx1vkpR(1) AAS
>>629
見てみるわ
632: 2018/08/03(金)09:01 ID:GVjIoR0K(1/2) AAS
>>629
できる奴らが公開せずに隠している
卑怯だよね
633(2): 2018/08/03(金)14:38 ID:KUYeiQmk(1/4) AAS
ニコニコでたまに艦これやガンダム(?)風に改造してる中国人の投稿者を作品を見るけど
あれくらいいじれるのすごいよな
634: 2018/08/03(金)15:32 ID:P5D1+nZV(1/4) AAS
シャイニングパワーほしいだろ
635(1): 2018/08/03(金)15:38 ID:V8jLXoBX(1/3) AAS
>>633
PIXIVで見かけた台湾?の人の艦これのはスゴイ改造っぷりだったなぁ
インターフェイス周りの改造が特にすごい
636(4): 2018/08/03(金)15:43 ID:987Z4pUd(1) AAS
>>633
台灣の人だな
スクリプト公開しとるよ
外部リンク[php]:home.gamer.com.tw
637: 2018/08/03(金)15:44 ID:KUYeiQmk(2/4) AAS
>>635
あ、たぶんその人だ
あのUI周りはマジで憧れる
あれはスクリプト公開されてなくて
恐らく知識ある人が個人でいじった感じよね?
638: 2018/08/03(金)15:45 ID:KUYeiQmk(3/4) AAS
>>636
お、マジだ!ありがとう!確認してみる!
639: 2018/08/03(金)15:59 ID:V8jLXoBX(2/3) AAS
>>636
この人だ
ここまで改造すると元のツールが何だったのか分からんレベルだよな
繁体字だからよく分からんけど翻訳サイト使いながら解読してみるか…
顔グラやモーション以上にインターフェイスの改変は印象変わるよなぁ
640: 2018/08/03(金)16:05 ID:V8jLXoBX(3/3) AAS
あともう一人マップ画面とか改変してる人もいたなぁ、確か
やっぱ台湾の人っぽかったけど
SRPGStudioも海外展開するし凄腕の作者が増えそう
641: 2018/08/03(金)16:51 ID:EZ5KL+qW(1) AAS
見てきたけどすごいなこれ
ことばの意味はよくわからんがとにかくすごいクオリティだ
642: 2018/08/03(金)19:28 ID:j2MMuxr7(1) AAS
>>636
あーこの人youtubeの動画で見たことあるわ
すげえなって思ってたけどこんなのが参入してくるのか・・・
643: 2018/08/03(金)19:48 ID:42qpodJx(1) AAS
ニッチなジャンルのわりに作り手に回りたがる人の割合が多いから
これでなかなかのレッドオーシャンだと思うSRPG界隈
644: 2018/08/03(金)20:02 ID:P5D1+nZV(2/4) AAS
力ほしい?
645: 2018/08/03(金)20:56 ID:P5D1+nZV(3/4) AAS
シャインだから光の速さで飛べる
世界100周が日課だ
646: 2018/08/03(金)21:03 ID:GVjIoR0K(2/2) AAS
光か俺の頭か
647(1): 2018/08/03(金)21:17 ID:KUYeiQmk(4/4) AAS
最近ようやく操作がわかって来たけど
思い通りにイベントが組めたり
本家にないようなスキルが作れたとき妙な達成感が出てきた
ゲーム作りはきついけど楽しいな
648: 2018/08/03(金)21:42 ID:ODrcw2aj(1) AAS
出来た後に全く相手にされないのが一番きつい所だぞ
649: 2018/08/03(金)21:54 ID:P5D1+nZV(4/4) AAS
次の質問をしよう
スキルの設定を3つにできない
どうすればいいか?
650: 2018/08/03(金)22:51 ID:y6ZFjsSR(1) AAS
>>636
台湾ww
毒されてるなwww
その調子で精進してくれ給え
651: 2018/08/04(土)05:17 ID:fJGGdNnN(1) AAS
アーダイは危機を起こした
わたしマンフロイ15歳。キサマは何をやっているの?
マフーの練習だ!
652: 2018/08/04(土)07:42 ID:SWruFwvx(1) AAS
どうあってもこのスレは使わせてやらないぞという気迫が伝わってくる
653: 2018/08/04(土)10:05 ID:bIeP4rWv(1/3) AAS
しかも自演してるのが救えない
654(1): 2018/08/04(土)10:32 ID:tpr9yupt(1) AAS
まあこいつは電波垂れ流してるだけで
特定作者に粘着とかするわけじゃないから
655: 2018/08/04(土)11:14 ID:lxoli8PV(1) AAS
まあいいよ埋まるのが早くなって総合スレに移行しやすくなる
656: 2018/08/04(土)14:38 ID:iztK26ej(1/3) AAS
アーダイは死んでしまった。アーdeiなだけにね
これが伏線の力だ
657: 2018/08/04(土)15:27 ID:bIeP4rWv(2/3) AAS
>>654
食事中に屁を出されてるみたいで不快だけどな
658(1): 2018/08/04(土)17:19 ID:PEBXSmNz(1) AAS
SRPGSTUDIOは人気出ると思う
海外のRPGツクールフォーラムSRPGプラグインスレ人気あるんよ
こっちに増えたらええな
659: 2018/08/04(土)18:40 ID:bIeP4rWv(3/3) AAS
>>658
え、そうなんだ
だったら日本製にない面白いプラグインが増えるかもか
きっと素材もいっぱい増えるだろうし普通に楽しみ
660: 2018/08/04(土)19:27 ID:iztK26ej(2/3) AAS
楽しくないんですけど?
661: 2018/08/04(土)19:38 ID:w5PQOP/N(1) AAS
汗と鼻水でいっぱいになるのに楽しくないわけないよ
662: 2018/08/04(土)20:04 ID:4hvVs91e(1) AAS
海外のフォーラムとかみると興奮してるみたいだな
663: 2018/08/04(土)23:10 ID:iztK26ej(3/3) AAS
興奮してろよ
664: 2018/08/05(日)02:25 ID:XRMHi3Dp(1) AAS
twitterで早速「日本版用に作られた素材を海外版で使ってもいいか?」
といった問い合わせが相次いでるね。
色々活性化しそう
665: 2018/08/05(日)03:13 ID:Zx95u6D3(1/2) AAS
なんで活性化してんだよ糞がつまんねえええええ
こじんまりしてろよ!何が面白いんだよあっ???
666: 2018/08/05(日)03:15 ID:hz43v3kJ(1) AAS
つまらないよのなかだね日本人の尊厳は失われている
667: 2018/08/05(日)03:37 ID:Zx95u6D3(2/2) AAS
このスレだけでよかった他のゲームはいらなかった
668: 2018/08/05(日)04:37 ID:eClUEwmr(1) AAS
日本語版持ってる場合Steamと連動できるのかが気がかり
669(1): 2018/08/05(日)04:43 ID:UbplBcao(1) AAS
>>647
そのうちそういう達成感が得られない作業が増えてきてモチベーション下がってく
んでそこ乗り越えるとまた製作が楽しくなってっていう調子の上がり下がりの繰り返しだわ
670: 2018/08/05(日)08:29 ID:L1PQWjM8(1/2) AAS
>>669
ごめん自分で言っといて今まさにそれになってきた
武器のデーター設定マジできつい
671(1): 2018/08/05(日)10:54 ID:O48Yex4o(1) AAS
jsonでデータ管理できれば多少はましになりそうなんだが・・・
672: 2018/08/05(日)12:48 ID:mEa+qhf0(1/2) AAS
Jsonwwwジェイソンくんwww
673: 2018/08/05(日)13:07 ID:L1PQWjM8(2/2) AAS
>>671
だねぇ 出た当初と比べたらかなりレベルは上がって来たんだけど
あと少し痒いところに手が届いて欲しい
674: 2018/08/05(日)15:10 ID:mEa+qhf0(2/2) AAS
ジェイソンって誰だよ
675: 2018/08/05(日)17:35 ID:92/2JQwW(1) AAS
yamlで管理できるようにならんかなとは常々思うわ
676: 2018/08/06(月)00:26 ID:1hEhQHQS(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
コマンドレイアウトの「ユニット整理」タブでショップを有効化しても、ショップのコマンドが出てこないんだが
戦闘準備かマップコマンドか拠点からしか、ショップには遷移できないの?
677(1): 2018/08/06(月)01:36 ID:gv5apCR/(1) AAS
知るかよカス
678: 2018/08/06(月)08:24 ID:gBwCJJB9(1) AAS
>>677
死ねよ障害者 ここ製作者スレだから
679: 2018/08/06(月)12:04 ID:1bkPyRjA(1) AAS
知るかよカス
680: 2018/08/06(月)20:01 ID:2dZu44fB(1) AAS
試してみたら確かに出ないな
戦闘準備からじゃ嫌?
681: 2018/08/06(月)20:08 ID:eFGJEsPZ(1/2) AAS
試してみたら拠点でもショップ出くる
設定間違ってるか何かプラグインが邪魔してるのかもしれないよ
682: 2018/08/06(月)20:09 ID:eFGJEsPZ(2/2) AAS
間違えた拠点では出るのね
683(1): 2018/08/06(月)21:22 ID:ZDcBcMOn(1) AAS
うちはユニット整理画面でもショップのコマンド出てくる
もしかしてだけどその章のショップの商品を設定してないとかは?
さっき試したらショップが空だとどの画面でも出てこなかった
684(1): 2018/08/07(火)00:03 ID:JR2Jt1rd(1/2) AAS
>>683
拠点設定で、鉄武器だけ売ってる店を条件なしで設定してるんだが、
ユニット整理以外からはいけるんだよね。
「その章のショップ」というのはイベントでマップ上に配置されるショップのことだろうか
685(1): 2018/08/07(火)00:09 ID:+76mXS+Q(1) AAS
>>684
ここ
外部リンク:gyazo.com
686: 2018/08/07(火)00:15 ID:JR2Jt1rd(2/2) AAS
>>685
解決したよありがとう。
確かにそこは触れていなかった
687: 2018/08/07(火)06:39 ID:aF70I53y(1/2) AAS
鉄の剣の命中100にしたらバランス崩れる?
688: 2018/08/07(火)17:00 ID:aF70I53y(2/2) AAS
ワンポイントアドバイス
鉄の斧は命中78がいいよ
689: 2018/08/07(火)18:04 ID:DHWIeGct(1) AAS
ワンポイントアドバイス さっさと死んだらいいと思うよ
690: 2018/08/07(火)21:53 ID:2RDZgyiK(1) AAS
鉄の剣が一番弱い威力の武器なら大丈夫
一番強い武器だったら崩れる
691: 2018/08/08(水)02:16 ID:lLxAkOvx(1) AAS
ワンポイントアドバイス
鉄の剣よりてつのつるぎの方がいいよ
頭良さそうだしね
692: 2018/08/08(水)05:37 ID:IWzubffF(1) AAS
ワンポイントアドバイス
命中率は100%でもゲームによってバランス壊れない
ボッコボコに当たるゲームでも敵と味方のパラメーターの違いでどうにかなる
693: 2018/08/08(水)23:42 ID:zX4NlR3u(1) AAS
さっさと埋めて総合スレに移行した方が良いな
694: 2018/08/09(木)04:32 ID:B1NGu7+I(1) AAS
なんというか本気で精神病んでそうだもんな…
SRPG界隈は地獄だぜ…
695: 2018/08/09(木)08:47 ID:3hlPQrHl(1) AAS
実際ゲーム作りなんて容易に精神病むでしょ
完成させるにはあまりにも不毛な単調作業が多すぎるのに
それでも数年がかりで全人格をかけて作り上げても大半はろくに反応すらもらえないんやぞ
SRPGに限った話しじゃない
696: 2018/08/09(木)09:01 ID:GnOQHZ+d(1) AAS
人生全てそれ、というか現実社会はもっと厳しい
精神的に大人なら経験でそういうの分かってるから結果はどうあれ発狂はしない
おかしな発言が目立つ人間はやっぱ精神的に子供なんだと思う
697: 2018/08/09(木)09:41 ID:foIra2na(1) AAS
ゲーム作りが嫌いなら止めればいいのに……。
フリーゲームツクーラーなら趣味として遊んでいるだけなのに。
ゲーム制作が苦になるならクリエイターとして致命的だぞ、いっそやめた方がいい。
まずは制作を好きにならないと何も出来ないぞ。
自作ゲームを配信しないで自分で遊んでいる程度でも楽しめればいいかと思う。
配信しても今はソシャゲやネトゲの方が流行っているからね。
シェアウェアはもちろんフリーゲームでも配信レベルになると厄介だぞ。
698: 2018/08/09(木)12:40 ID:0S6KjvyL(1) AAS
そうそう、結局のところ趣味だからね、別に何年かかろうがどうでも良いわ
ゲーム製作を他人からの承認欲求で満たすための手段にするから辛いんじゃない?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.304s*