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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:34:40.35 ID:T53B4EQv >>464 そうなんだよねー エロが邪魔になることが多い でも、とあるエロが物語に直結していて毎回出さないといけなくて それが本当に全体のテンポを悪くしてるんだよね まぁ毎回見るからそのエロはシンプルにしてるけどね 本編と絡まないエロはガッツリ描いて任意で見れるようにはしてるんだけど… ちょっと、その防衛マップが気になる つまりどういうシステムなんだってばよ!? 今不思議なダンジョンみたいな感じで毎回ダンジョンが変わるというていで 冒険者をおびき寄せてほのぼのと人さらいみたいな真似をしてるんだけどそれに近いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 13:16:20.86 ID:K1yoj0pX >>465 防衛マップというのは拠点を敵から守るタイプのマップのこと 拠点となるマスを敵に制圧されるか主人公が死亡するとゲームオーバーになる マップクリア型の一般的なSRPGでは指定されたターン数耐えればクリアという形式 なんだけど、防衛マップ一つだけの同人SRPG(非エロ)がある 敗北前提のマップで何ターン耐えられるかという内容なんだけど、このシステムはエロゲに使えるなと思ってたんだよね 個人制作同人エロゲは風呂敷を広げすぎてCG枚数が膨大になってエタるのが一番ヤバいから マップ一つなら風呂敷広げすぎによる頓挫を防止できるし話を広げたいなら回想シーンみたいな形で過去のエピソードを出せばいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/466
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