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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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150: 149 [sage] 2018/04/25(水) 17:41:12.68 ID:mpKmK+rk アンカー間違えたw ちくしょう >>141だ ついでに>>141で表示条件活用ってたとえばCC済かまだかで 二通り以上作らないといけないってことだよな。分岐CCありにしてたら 作業がとんでもないことになりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/150
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 19:13:51.91 ID:TtWzcoW5 >>150 戦闘マップ用のキャラチップとイベント用のキャラチップは別々なので クラスチェンジで分岐してもイベント用は変わらないようになってる 戦闘マップのキャラチップはあくまでクラスのイメージみたいなものとして使ってて キャラそのものって感じじゃないね 戦闘マップのナイトのキャラは馬に乗ってるけどイベント用は馬から降りてる あと吹き出しアニメ作って?、!、…、♪とか出すのもやってる この辺はツクールからの引用だなぁ 作ってみるとそんなに手間でもないし、やってみたら良と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/152
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