[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 11:01:00.23 ID:lmlQNK3P 今遊んでるSLGには士気が採用されてるな 士気が下がると能力が下がって勝手にマップ端まで移動始めて最後は逃亡していったりするようなのが SRPGって基本的に一人残らず敵を殲滅させて経験値稼ぐシステムだから 敵兵がどんどん逃げ出していったら面倒かもしれないし 士気低下で能力が下がると終盤は弱体化した敵をボコる作業になりかねない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 14:12:36.51 ID:7GuV2PM7 >>132-133 そういうことは、エリーニュエスとエウメニデスをプレイしてから言えってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/134
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s