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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 10:41:43.03 ID:nWGF1/ch 真面目な話、64*64サイズのマップチップって需要ある? あとは48*48とか 64だとユニットがすっぽり収まるし、48だと32みたくぎゅうぎゅう詰めにはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/195
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 16:38:23.11 ID:nWGF1/ch >>196 既存のマップを繋ぎ合わせて、無理やり納めるってのはどうだろうか? 48*48は書き直し多そうだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/197
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 17:50:29.48 ID:nWGF1/ch >>198 自分も配布している側だから、そういうのに興味があるんだ お互い頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/199
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