[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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504: 2018/07/19(木)02:09 ID:UU3A1jtL(1/2) AAS
素で組むとエラーにならないのを確認
「ダメージを与える」の中の命中率だのダメージだのをマップ共通イベント内で計算して変数を組んでから
ダメージを〜に組んだ変数を使うとエラーになるみたい
505: 2018/07/19(木)02:46 ID:UU3A1jtL(2/2) AAS
ID変わったけど503です
「ダメージを与える」の命中率を設定するとスクリプトと競合する模様
常に命中以外にすると統Calにもひっかかる
けどイベントの組み方でなんとか回避できそう
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