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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 12:47:39.62 ID:O+2hNKLq 要望があったってことは需要はあるんじゃない? 試しに64にしてみたら画面が見やすくなったような気がする 一度に表示できる範囲が狭まるから解像度上げないと全体を確認しづらくなるけど ネックは46、64のマップチップは作るのがすごい手間ってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/196
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 16:50:35.02 ID:O+2hNKLq マップチップつなげるのは良いアイデアだと思う 村のマップチップとか1マスに収まるようにすれば、かえって良いかもしれないし 48くらいなら拡大して少し手を入れれば多少誤魔化せるかな あとツクールMVに合わせたFSMのマップチップ素材は48対応だし ツクール以外でも使えるから、そっちでいいかも 今作ってるのが無事に完成したら大きなマップチップやキャラチップも視野に入れたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/198
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