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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 17:16:07.79 ID:+Azoz25J >>854 人生の負け犬が自演で流そうとしていてごめんね root.log(“なんか適当な数字”);を処理の各所にいくつか入れてコンソール表示しながらテストプレイやってみればどこでつまづいているか調べやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 17:17:48.26 ID:+Azoz25J 各所っていうのはif文の直後ね 判定通らなかったif文以降の処理は通らないからコンソールに表示されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/862
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 17:38:15.84 ID:+Azoz25J ああこれじゃダメージ増えるわけないわ activeじゃ戦闘前のHP参照するから最大HPから減ってもいない現在HPとの差分引いても0にしかならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/864
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 18:20:01.30 ID:+Azoz25J >>865 明らかに浮いたこと言ってたり逆張りしてる奴はガチの池沼だから無視していい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/868
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 20:58:30.42 ID:+Azoz25J iscriticalで判定増やせばいいんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/877
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