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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 01:00:43.93 ID:lIbyTgsl 銀の剣の威力が12〜14のゲームって 自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/243
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 09:55:46.93 ID:2wjHsk+n 私 神 作者 嫉妬 を使って短文を作りなさい。(10点) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/368
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 18:13:38.93 ID:Nq+nQkIH アニメーションのアニメ情報開いて ・戦闘時に視点を固定する ・戦闘時に移動モーションをスキップする この二か所チェックして、境界線の設定でキャラ同士の幅近づければできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/493
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 19:25:52.93 ID:iHOqKeDF 誰もクレームなんてつけてないのに何言ってんだコイツ… 何しに来てるって製作してるからここに来てるに決まってる お前みたいに他人がゲーム製作で金を得るのを妬んでる奴って他でも見かける しかも製作してないのにやっかむやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/564
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/02(木) 20:26:17.93 ID:QJwI8nVk StudioのRTPのサイズでスパロボみたいな画面切り替えの戦闘画面だとキャラが小さすぎてショボく感じるかもしれない 逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/625
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 07:42:02.93 ID:SWruFwvx どうあってもこのスレは使わせてやらないぞという気迫が伝わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/652
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 00:00:53.93 ID:yBSVEbsX >>882 お前ほどじゃねえよ死ねIDコロ助が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/884
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 19:09:30.93 ID:7vxsfEy2 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/986
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