[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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87: 2018/04/14(土)10:06:05.91 ID:8WnyxVMc(1) AAS
自己解決が多いね
上げてもらえると参考になるからありがたい
152: 2018/04/25(水)19:13:51.91 ID:TtWzcoW5(1) AAS
>>150
戦闘マップ用のキャラチップとイベント用のキャラチップは別々なので
クラスチェンジで分岐してもイベント用は変わらないようになってる
戦闘マップのキャラチップはあくまでクラスのイメージみたいなものとして使ってて
キャラそのものって感じじゃないね
戦闘マップのナイトのキャラは馬に乗ってるけどイベント用は馬から降りてる

あと吹き出しアニメ作って?、!、…、♪とか出すのもやってる
省2
178: 2018/05/02(水)10:29:25.91 ID:ViCfVU0Y(1) AAS
界王拳!!感度3000倍だああああああああああ
294: 2018/06/24(日)15:15:04.91 ID:jECMlOLw(2/2) AAS
身分証明書でアバドーン思いだした
376: 2018/07/04(水)18:58:40.91 ID:U732MV8G(1/2) AAS
俺はキャラデザは9割完了
あとは作るだけだよ
396: 2018/07/05(木)23:39:49.91 ID:ZUUvIbI7(2/2) AAS
依頼とかそういうのはワッチョイ付きでやった方がいい
401: 2018/07/06(金)18:48:49.91 ID:LQVZ9lRm(1) AAS
SRPGなんて元々キチガイしかおらんよ
521
(1): 2018/07/20(金)18:34:00.91 ID:qx2QCZtj(1) AAS
俺はお金で解決したわ、RTPだけじゃマップの印象が薄くなるし、その素材でこんなマップ作りたいとかのイメージが湧いてきたりするから買って良かったと思うよ。
583
(1): 2018/07/30(月)22:56:50.91 ID:7e5nZdcF(2/2) AAS
>>580
いいからその対策の中身教えてよw
恐るべきクレーマー対策ソフトの内容をさぁw
738: 2018/08/13(月)01:06:53.91 ID:wj+DmAa+(1) AAS
開発の方がアップデート続けてくれる辺り有難いと思って欲しいわ。
本命のツクール系ソフトでもここまでアップデートしてくれないもんね。
背景スクロールを実装するかはどうかは知らん、SRPG-Studioは元々FE系ツクールだからスーパーロボット大戦ツクールじゃないもんね。
スクリプトでもどこか出るの待つしか無いんじゃないのか?
実際にスーパーロボット大戦系のゲーム作るなら作業は膨大になるぞ!!
713さんが書いているバグって何だろう?どんなバグか教えて?
ちなみに私はただのフリーゲームツクーラーね。
842: 2018/08/21(火)18:45:33.91 ID:mOWAvp6L(5/6) AAS
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