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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 16:02:47.86 ID:Vo/RcsO9 >>128,129 俺も試してみたけど照準合わせるのすっげぇ難しい 真後ろ向くようにy座標をずらしてもなぜか左向いたりする 向き合って話しているように見せるなら間隔を40くらいにするのがちょうどいいかな 20くらいにすると抱き合ってるように見えて笑った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/135
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 08:27:48.86 ID:7lz1CnOj 必死すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/452
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 13:16:20.86 ID:K1yoj0pX >>465 防衛マップというのは拠点を敵から守るタイプのマップのこと 拠点となるマスを敵に制圧されるか主人公が死亡するとゲームオーバーになる マップクリア型の一般的なSRPGでは指定されたターン数耐えればクリアという形式 なんだけど、防衛マップ一つだけの同人SRPG(非エロ)がある 敗北前提のマップで何ターン耐えられるかという内容なんだけど、このシステムはエロゲに使えるなと思ってたんだよね 個人制作同人エロゲは風呂敷を広げすぎてCG枚数が膨大になってエタるのが一番ヤバいから マップ一つなら風呂敷広げすぎによる頓挫を防止できるし話を広げたいなら回想シーンみたいな形で過去のエピソードを出せばいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/466
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 01:36:06.86 ID:gv5apCR/ 知るかよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/677
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 06:39:19.86 ID:aF70I53y 鉄の剣の命中100にしたらバランス崩れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/687
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:15:36.86 ID:UyegHpC3 >>757 お前のほうがなにして暮らしてるか おそらくこのスレ全体が気になってるぞ 学生のの夏休みは有限なんだからこんなスレに粘着せずに海とかいったらいいと思うぞ 魚釣りのことなら教えてあげるから宿題してきなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/759
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 22:21:41.86 ID:Dmxi7ap+ そもそも総合自体がクソだからいやになる 総合だからなんでも話していいって言ってる割にムード自分らで悪くしすぎだろ アーダン言ってる奴と大差ないって自覚ないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/822
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 20:10:27.86 ID:u5u5xUcU >>872 話し相手が欲しいならスカイプでもなんでもいいから話聞いてやってもいいぞ ここの人たちはSRPGスタジオについてまったり話してるんだよ だからさ、それで手をうってはもらえまいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/873
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