[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
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80: 2018/04/13(金)17:25:31.68 ID:t/eZSVcQ(1) AAS
要は範囲バフか
89
(1): 2018/04/14(土)11:22:32.68 ID:0UVYQc30(2/2) AAS
僕もプロジェクトファイルほしいです
150
(1): 149 2018/04/25(水)17:41:12.68 ID:mpKmK+rk(2/2) AAS
アンカー間違えたw ちくしょう
>>141

ついでに>>141で表示条件活用ってたとえばCC済かまだかで
二通り以上作らないといけないってことだよな。分岐CCありにしてたら
作業がとんでもないことになりそうだ
153: 2018/04/25(水)23:48:56.68 ID:eT/orEf4(1) AAS
決して楽じゃないけどイラスト自作よりかは手間がかからなさそう
170: 2018/04/30(月)23:00:43.68 ID:RTyKrmgO(1) AAS
メイン層は30オーバーだろう
171: 2018/04/30(月)23:01:24.68 ID:06dYRqyV(1) AAS
GC世代です(小声)
190: 2018/05/07(月)01:20:39.68 ID:eFO/06R8(1) AAS
これはあらしじゃない
いやしだよ
217: 2018/05/30(水)00:47:31.68 ID:HWaVB+rG(1) AAS
こっちはちゃんとマーキング表示されなくなったぞ

もしかして敵ユニットにカーソル合わせたら出てくるパネルのことか?
あれは多分消せないぞ
353
(2): 2018/07/01(日)16:28:34.68 ID:/bcG3l2/(1/4) AAS
僕に頼めば素材作ってやるよ
675: 2018/08/05(日)17:35:35.68 ID:92/2JQwW(1) AAS
yamlで管理できるようにならんかなとは常々思うわ
955: 2018/08/23(木)18:53:34.68 ID:SQ/UtvOc(1) AAS
Destiny
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