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製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 20:19:37.62 ID:i4u76mcE 保守って必要だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/7
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/30(月) 22:33:59.62 ID:XrUisFMQ ファミコン世代だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/169
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 12:47:39.62 ID:O+2hNKLq 要望があったってことは需要はあるんじゃない? 試しに64にしてみたら画面が見やすくなったような気がする 一度に表示できる範囲が狭まるから解像度上げないと全体を確認しづらくなるけど ネックは46、64のマップチップは作るのがすごい手間ってことだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/196
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 15:44:18.62 ID:lIbyTgsl ヴェスタリアサーガは致命の矢とアサシン+ケルベロスと眠りの杖でなんとかバランスとってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/248
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 07:52:51.62 ID:qAFz5o4A 自演で素材屋さんゴッコたのちぃねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/371
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 19:23:41.62 ID:92ovx1QI ワッチョイスレ見る限り製作関連の質問があって、それに答えてる スレとして機能してるし荒らしも寄り付かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/403
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 19:18:43.62 ID:YRoBboZ6 同人板の方のスレはもう完全に終わってるな 一人で延々喋ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/426
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 14:23:41.62 ID:T53B4EQv >>468 え、俺荒らし扱いされてる? 最近ここで書き込み始めた新参だから寒川って人とは関係はないが連投で頭の悪い質問して申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/470
620: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/02(木) 07:11:46.62 ID:wZsCH8vy 中国とかの漢字圏の作品がでてきたら武器名称とかどんななるのかすごい気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/620
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 04:37:29.62 ID:eClUEwmr 日本語版持ってる場合Steamと連動できるのかが気がかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/668
779: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/15(水) 07:05:20.62 ID:tLeT0hiH 「ユニットが形態変化した際にではなく、特定のユニットに交換で所持させただけで 武器やアイテムだけ形態変化→条件に該当しない別のユニットに渡すと自動的に形態変化してまた元の武器やアイテムに戻る」 というのを要望してるんだがお前らも要望しといてくれないか? カスタムパラメータとかで似たような仕様は可能だが完全には行かないのでさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/779
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