[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 28章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 28章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 10:06:38.30 ID:JzTMjbKe ワッチョイいってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/75
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/15(日) 11:17:24.30 ID:ih1XPqUW 僕はプロジェクトファイルがほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/99
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 15:57:04.30 ID:lIbyTgsl 地形効果を利用して戦えるようにすると回避無双 地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない 銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど 自軍が命中無双になってしまっておもしろくない 敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど 話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう 血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、 猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/249
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 14:13:26.30 ID:pHNwXURW >>343 おう、もっと雇ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/346
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 12:40:30.30 ID:0S6KjvyL そうそう、結局のところ趣味だからね、別に何年かかろうがどうでも良いわ ゲーム製作を他人からの承認欲求で満たすための手段にするから辛いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/698
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/22(水) 18:20:01.30 ID:+Azoz25J >>865 明らかに浮いたこと言ってたり逆張りしてる奴はガチの池沼だから無視していい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/868
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 18:35:33.30 ID:SNwCOCD7 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/912
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 18:38:14.30 ID:NJvu4CcW 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/921
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 18:47:12.30 ID:25lVnHgR 梅本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/945
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s