unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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176: くまじょ 2020/04/02(木)02:48 ID:iS8aMfdH(1/6) AAS
>>175
面倒になった
タイトルシーン作って、play押したらシーン切り替えて動き始めるとか
店シーン作って店で買ってプレイヤーを強くするとか
177
(3): くまじょ 2020/04/02(木)03:23 ID:iS8aMfdH(2/6) AAS
違う実験した
砂や水みたいな感じに
有料アセット使えばリアルなのあるんだろうけど勉強なので
外部リンク:kmajo.starfree.jp
丸と四角で若干摩擦とバウンドを変えてる

丸いほうが崩れないので
画像リンク[png]:kmajo.starfree.jp
省3
178: くまじょ 2020/04/02(木)03:25 ID:iS8aMfdH(3/6) AAS
上下に床をtransform.positionで動かした
あえてすり抜けが起こる薄さと速度で
床が上がっているときめり込むね

たくさん重なっているのに上昇中ははじけ飛ばないね

タグってリネームできないのか
GameObject.FindGameObjectsWithTag
レイヤーで検索とかそういうのはないのね
省5
180: くまじょ 2020/04/02(木)13:15 ID:iS8aMfdH(4/6) AAS
>>177
すり抜け防止
床を分厚くすればいいことだから必要性ないんだけど

Collision DetectionをContinuous
上から大量に落ちてくる球を
上昇する床で受け止める場合には効果ない
玉が多いと処理が重くなった
省4
182
(1): くまじょ 2020/04/02(木)13:57 ID:iS8aMfdH(5/6) AAS
>>177
少し改造した

今なぜかSystemってのがCPU負荷あって
ときどき動きが固まる
何やってるのかわからないの

おかげで
床がカクカク動くから玉が高い位置まで跳ね上がり
省2
183: くまじょ 2020/04/02(木)14:02 ID:iS8aMfdH(6/6) AAS
>>182
画像リンク[png]:kmajo.starfree.jp

床がカクカク動くからすり抜けや飛び跳ねが大量発生
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