unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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44: 弟子 2019/12/10(火)21:36:01.87 ID:lypQ1Pcj(1) AAS
リハビリとちょこっとしたものとで色々やったら
結構出来る事がわかった
boltはエンティティが大切ッポイ
107: 弟子 2020/02/22(土)21:31:13.87 ID:HVLYpkKs(2/2) AAS
タイトルは
四則演神
143: くまじょ 2020/03/13(金)13:37:07.87 ID:dPUYiOmT(2/3) AAS
原因はわかった
GameObjct.Findってアクティブなものしか見つけてくれないのね
そろそろ前回作ったやつの改造版が完成しそう
235: くまじょ 2020/04/15(水)07:31:39.87 ID:Nl2p3/wI(1) AAS
>>212
更新した
いろいろ手直ししては
今まで作ってきた別シーンのキャンバスやプログラムを書き直すの繰り返しで
なかなか進まない
246: くまじょ 2020/04/23(木)06:58:22.87 ID:mFtLrFD8(2/4) AAS
アニメーションとかでは
一枚の絵に多数のキャラを納めてる
あれをお絵描きソフトで作るの面倒だね
319(1): くまじょ 2020/05/05(火)13:32:57.87 ID:daGRLUGG(3/5) AAS
牌は2D用のレイを飛ばすっていうやつでやってる
後から重なる牌に対応できないと知ったり
問題点小出しにされてしまう
UI専用シーンにしたけど
実行時にカメラを一台にした方がいいのかなあ
でもあとから追加ロードする別シーンのキャンバスのカメラはnullでいいの?
イベントシステムは一つあればいいのでUI専用シーンには最初から無い
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