unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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34: 弟子 [sage] 2019/11/25(月) 08:20:12.57 ID:JhaK0tnL ようやく敵キャラ1との戦闘が出来た 出来たという言葉は適切ではないが動いたと言うべきか 基本スクリプトを継承したりして何かプログラムスゲー感じで作れた これにスキルダメージ乗せればいい感じかな これを本プログラムに移行して防具とか着けたら次はいよいよオンライン実装に移れるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/34
114: くまじょ [sage] 2020/02/28(金) 18:27:15.57 ID:s3dWITx2 ありがとう メニューのFile>Build And Run だと聞いてこないけど メニューのFile>Build Setting... からのBuildだと毎回聞いてくるってことなのか 謎が解けました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/114
162: くまじょ [sage] 2020/03/28(土) 17:27:14.57 ID:7wHdEscj 画面上で自分や敵や背景、障害物が動くのってupdateで座標動かすのか 高速になったときすり抜けとか起きそう 急に動いたり止まったりするキャラをベロシティで動かそうとすると色々制御しないとか ググったりするけどわからなすぎる すり抜けとか気にせず作ってしまうのもありかな いつになっても動くものが作れないとやる気失くすし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/162
194: くまじょ [sage] 2020/04/05(日) 14:19:45.57 ID:GhfjylMK いろいろやりたいことがあるけど 今はジョイントの勉強 特にジョイントを今すぐしなければならない理由はないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/194
238: くまじょ [sage] 2020/04/16(木) 23:20:41.57 ID:cR5owGZA http://kmajo.starfree.jp/images/ss2020-04-16-00019-a.png ということで青オブジェクトに2つのWheelJoint2Dジョイントを付ける 青オブジェクトに2つのWheelJ2Dスクリプトを付けた 一つ目のWheelJ2Dスクリプトは一つ目のWheelJoint2Dジョイントを担当 二つ目のWheelJ2Dスクリプトは二つ目のWheelJoint2Dジョイントを担当 に対応するようにしなければならない インスペクタで指定してみた そうやらうまくいってるみたいだ 見た目は同じB (2) (Wheel Joint 2D)で区別つかないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/238
243: くまじょ [sage] 2020/04/20(月) 20:44:17.57 ID:Q6vHvdzD >>212 これで完成かな プラットフォームとか シューティングとか いろいろ挑戦すべきことあるけど アセットからダウンロードしたゲームよくできてるけど俺にはハードル高いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/243
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