unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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41: 弟子 2019/12/04(水)19:33:25.51 ID:Jk+2lsVd(1) AAS
アイデアもでるがバグもでるな
まぁ多少のはほっておいて戦闘結果を作成して次に進ませる
これをphotonBolt でどう読み込むのか楽しみなところ
123: 弟子 2020/03/01(日)16:09:06.51 ID:bg2PdJXV(1/2) AAS
ZIPにして配布で
229: 弟子 2020/04/13(月)10:50:07.51 ID:yob978A0(1/2) AAS
ちょっと気になるのは、表示スケールが5倍になってるけど、
1倍でも同じだよね?
349
(3): くまじょ 2020/05/14(木)20:17:51.51 ID:6hw1sJEU(3/12) AAS
GameObject[] goPais;

goPais = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Pai");
if(goPais.Length != 0)
{
Debug.Log("★-1- おかしな現象が起きてるぞ goPais.Length=" + goPais.Length);
}

ScriptPai pai = MakePai(0, 0, 0);
省12
374: 2020/05/17(日)08:59:07.51 ID:jKnfM6iu(1/2) AAS
そういうしらべものをして学んでいくのがプログラマなので、そこで挫折するならそれはしょうがない、不向きだったんだよ。
unityはあくまで煩雑な作業を軽くするツールで、素人が簡単に作れるという幻想の方が間違ってる。
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