unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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307: くまじょ 2020/05/04(月)07:33 ID:AIvgNpPa(2/6) AAS
[ExecuteAlways]のオブジェクトでは
先にインスペクタによる値の設定でOnValidate()が呼ばれる
ここで別オブジェクトを使いたいがエラー
Awake()が呼ばれ
Start()が呼ばれない

同じログがいっぱい出て正確な順番はわからず推測あり

使いたい別オブジェクトのAwake()がようやく呼ばれる

[ExecuteAlways]のオブジェクトで
Awake()やOnValidate()では何もせず
Update()でAwake()やOnValidate()と同じことをすればいいのかな

だが納得いかない
[ExecuteAlways]ではないときとはかなり違う挙動
必ず先に別オブジェクトを実行する方法ないのかなあ
2018.4.22f1
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