unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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190
: 2020/04/05(日)14:03
ID:KMyLdaHz(1)
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190: [sage] 2020/04/05(日) 14:03:22.32 ID:KMyLdaHz >>189 回転はいろいろ変わるから、ベースとして変数で持っておくと良いみたい。経験則。 その角度に足したりひいたりして、その値で反映させる。決して現在回転値をフィードバックさせない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/190
回転はいろいろ変わるからベースとして変数で持っておくと良いみたい経験則 その角度に足したりひいたりしてその値で反映させる決して現在回転値をフィードバックさせない
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