unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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154: くまじょ [sage] 2020/03/19(木) 17:18:07.68 ID:fJwJ8Vt2 プログラムから色や透明度を変えようと思ったのだが Mask.GetComponent<Renderer>().material.color Mask.GetComponent<SpriteRenderer>().material.color これだと http://kmajo.starfree.jp/images/ss2020-03-19-00001.png の上にあるSprite RendererのColorではなくて 下にあるSprites-DefaultのTintの色をget,setしてる 実際に表示される色は上のColorと下のTintの乗算したいろに なってしまうので上のColorをプログラムでsetできるようにしたい どうすればいいのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/154
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