unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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64: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/12/30(月)19:57 ID:hgdOqKFL(2/2) AAS
ぬおおお
テキストの色が真っ黒に・・・
何にもしてないんだけど、というかビルドとランしか覚えないが
まいった、ggったらこの症状一発解決
テキストのマテリアルだった・・・
てか、こんなん困るでw
65: 【男の娘】 【28円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水)13:17 ID:R9RtkJsN(1/2) AAS
今年は製作するぞ!
66: 太上天君 2020/01/01(水)20:54 ID:YztbF0l8(1/5) AAS
>>27
ぬしゃあどうでもいいけどMissilelとは何かね?
Missile(ミサイル)MもしくはMichelle(ミッシェル)の間違いではないのかね?
小学生かね?
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
67: 太上天君 2020/01/01(水)20:59 ID:YztbF0l8(2/5) AAS
>>28
ぬしゃよ絵はもぅとどうかならんかね?
ヘタウマにすらなってないぞ。幼稚園児よりヘタだぞw
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
68: 太上天君 2020/01/01(水)21:00 ID:YztbF0l8(3/5) AAS
>>31
ぬしゃあ動きが一つしかないぞ。
また剣が相手に触ってないのに相手が倒れておるぞw
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
69: 太上天君 2020/01/01(水)21:02 ID:YztbF0l8(4/5) AAS
>>45
ぬしゃあ前につくった下手くそな人間のキャラは出てこないのかね?
ヘタすぎてボツにしたかねw
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
70: 太上天君 2020/01/01(水)21:04 ID:YztbF0l8(5/5) AAS
>>61
ぬしゃあ面白いことできたかね?それかね?
子供に見せて面白がると思うかね?
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
71: 【吉】 【6円】 [!omikuji!dama] 2020/01/01(水)21:30 ID:R9RtkJsN(2/2) AAS
おっここに来たか!
まってたよ
どんどん書いてくれ
他に感想書く人いなくてな
72(1): 【大吉】 【288円】 [!omikuji!dama] 2020/01/02(木)11:36 ID:8XzH7xZy(1/2) AAS
さて正月恒例の銭湯の朝風呂入ってきた
いやぁ気持ちいいのお
そして一つアイディアが浮かんだ
名付けてプロジェクト02だ!
73: 太上天君 2020/01/02(木)20:27 ID:oWW2yLAe(1) AAS
>>72
大人の作品を期待してるぞ。
74(1): 弟子 2020/01/02(木)21:20 ID:8XzH7xZy(2/2) AAS
えっ、それってHなの?
75: 太上天君 2020/01/03(金)20:15 ID:mjgBc/XD(1) AAS
>>74
違うな。子供みたいなヘタな作品をつくるなという意味じゃ。
子供が見たら「さすが大人がつくた作品だな。小学生のおれにはつくれないや」と思うようなのをつくれ。
76: 弟子 2020/01/03(金)21:24 ID:CS2ga/FP(1) AAS
ああそう言うことか
なら基本オンライン化だし問題ないでしょ
まさか、今時の小学生はオンラインでマルチ対戦とか、さくっと作るのか?
なら負けた
77: 2020/01/04(土)22:01 ID:6CzwS6io(1) AAS
さて今日はc#のlist の生成で初期値与える方法をやってみた
というかMS のぱくりだけどこんな方法あったのか!という発見が出来た!
たまには公式見ないとあかんね
78: 太上天君 2020/01/05(日)06:48 ID:F1kPYqdj(1) AAS
小学校でプログラミングが必須科目になるらしいが、言語はC♯?それともC++?それともVB?まさかPythonではないよな?
79(1): 2020/01/05(日)10:46 ID:8EV9fu0v(1/2) AAS
小学生がやるのはマインクラフトの製作モードみたいなのや教育用の言語
まぁほぼオモチャ
80: 太上天君 2020/01/05(日)13:46 ID:FYF4s3av(1) AAS
>>79
そんなのやるんだったら、股割りでもやってたほうがためになるんじゃないのか?
股割りはいいぞ。限界までやるともう少しで自分が変容しそうな気がしてくる。
実際変容するかもしれない。
81: 弟子 2020/01/05(日)21:33 ID:8EV9fu0v(2/2) AAS
今日は日曜っちゅうことでミサイルのeffect作成して終了
あしたまたがんばるぞい
82: 弟子 2020/01/06(月)21:52 ID:gkYFwUQg(1) AAS
今日は世間は仕事初めつてことで
まぁあっしには関係ないけど
でだ
まぁそこそこだな
83: 2020/01/07(火)12:49 ID:rdRW+7Pb(1) AAS
【山本太郎】 僕は40代にブレーク、キリストの如く
2chスレ:cafe40
BEアイコン:1lcch.png
84: 弟子 2020/01/08(水)04:40 ID:7cplqCOI(1) AAS
ちとvector 2のangleについてテストしてみた
解説してるhp全部間違えていて笑た
なんで理解もしないでhp で公開するのかね
これ原点からの角度なんよぉ
85: 太上天君 2020/01/09(木)20:57 ID:VwxTV672(1) AAS
ぬしゃあUnityでゲームつくるよりこんなものでも作ってみたらどうだ?
ハードは苦手かね?
動画リンク[YouTube]
86: 2020/01/15(水)20:34 ID:gZZbfZO2(1) AAS
ゲーム個人製作は孤独なんだよな。分かるぞ。
がんばれ
87(1): 太上天君 2020/01/19(日)21:23 ID:qTF0gJVK(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
88: 弟子 2020/01/21(火)01:02 ID:u4nNi4/+(1) AAS
前回の書き込み後にちょっと不幸があってまったく何もする気力がおきずでした
でもそろそろ再開しようか考えてます
お二人方サンクス
89: 2020/01/25(土)10:37 ID:UUz5Vk7s(1) AAS
>>87
いくらなんでも雑過ぎるだろ…
90(1): 弟子 2020/01/31(金)21:14 ID:pEBWEPGa(1) AAS
明日から2月
いよいよブース計画に向けて弟子は進撃します!
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/01(土)14:18 ID:OFKiJ+ng(1) AAS
>>90
頑張ってくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
92: 弟子 2020/02/03(月)21:41 ID:lRgMxOoY(1) AAS
今日は宣伝用にツイッター赤取って呟いた
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/04(火)07:34 ID:STV0o5Rn(1/2) AAS
弟子殿のアカウント探してまふけど見つかりまふぇんね(^^
94(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/02/04(火)09:49 ID:oi1YpZDv(1) AAS
師匠!
ツイアカはこんあ感じです
画像リンク[png]:i.gyazo.com
これでワカリマス?
Boothはまだ準備中で非公開です><
画像リンク[png]:i.gyazo.com
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/04(火)12:02 ID:STV0o5Rn(2/2) AAS
>>94
フォローしまひた(^^
96: 弟子 2020/02/05(水)20:28 ID:Gt/hHtGV(1) AAS
今日、Booth公開しました
明日はスワイプテストしたプログラムとそのパッケージを載せます
なんかBoothとかツイッターとかやってしまうと
ここに書く意味もなくなるようなきもします
97: 弟子 2020/02/06(木)22:47 ID:f/m+IYH7(1) AAS
明日はboltのプログラムを公開予定!
98: 弟子 2020/02/07(金)21:32 ID:++oTUKmK(1/2) AAS
本日boltのプログラム公開して
ネタが尽きた( o´ェ`o)
さて、明日からどすかな
とりま師匠のマネタイズしてプレイファブしる
99: 弟子 2020/02/07(金)21:34 ID:++oTUKmK(2/2) AAS
今まで途中まで作ったゲームが沢山ある
なんかやってると、これつまんねーってなって完成までいかない
成仏させないとあかんやねんけどな
(´・c_・`)
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/07(金)22:18 ID:AswbTtvV(1) AAS
僕もツクールやってた頃は一面青い海で放置したプロジェクトがいっぱいありまひたよ(^^
101: 弟子 2020/02/09(日)20:58 ID:3fmzoxss(1) AAS
師匠!
がんはりまんこ!
ところでplay fab なかなか面白いでふ!
来週はプレイファブのプロジェクトで販売パッケージ作成するんご!
102: 弟子 2020/02/10(月)16:06 ID:KxjouQP4(1) AAS
プレイファブのエラーが二通りなことが分かった
厄介だわ
103: 弟子 2020/02/17(月)05:31 ID:YBUAR2e9(1) AAS
エラー処理に手間取ったけどどうにかプロジェクト完成
これをパッケージ化して導入書作成すればいけるで!
104: 2020/02/21(金)15:05 ID:tEJDCipV(1) AAS
matrixのライブラリ(C#版 & F#版)
外部リンク[aspx]:x0000.net
matrixのテンプレート ライブラリ(C++版)
外部リンク[aspx]:x0000.net
アルファ・ラボ|学術掲示板群
(理系 文系 工学 語学)
外部リンク:x0000.net
105: 2020/02/22(土)16:18 ID:7SDILNb4(1) AAS
UIライブラリを作った(C#, 2D):
外部リンク[aspx]:x0000.net
アルファ・ラボ|学術掲示板群(理系文系工学語学)
外部リンク:x0000.net
106: 弟子 2020/02/22(土)21:30 ID:HVLYpkKs(1/2) AAS
現在構想中
スワイプでポン!
107: 弟子 2020/02/22(土)21:31 ID:HVLYpkKs(2/2) AAS
タイトルは
四則演神
108: 弟子 2020/02/23(日)20:16 ID:H5IOH4bQ(1) AAS
こんな画面
画像リンク[png]:i.gyazo.com
やっべーださい!!!!
109: 弟子 2020/02/24(月)21:39 ID:4uIoNBTz(1) AAS
今日はゆにてぃエディタのコード書いてみた
難しいよ
えーん
だめ、
無理
110: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/26(水)14:57 ID:O8MPqJs+(1) AAS
弟子殿(^^
弟子殿のやってることが高度過ぎて僕はちんぷんかんぷんでふ(^^
チンコショボーン(^^
111: 弟子 2020/02/26(水)16:04 ID:ZpPffGJ6(1) AAS
師匠!
隣の庭には2羽鶏がいるのの例え通りで
大したことやってまふぇん!
112: くまじょ 2020/02/28(金)07:26 ID:s3dWITx2(1/4) AAS
ビルドするとき保存先きかれて面倒だから適当に選んでしまった
どうやって変更すればいいの?
113: 弟子 2020/02/28(金)09:43 ID:3Lsu3jjC(1/2) AAS
ビルドセッテイングの「Build」か「BuildandRun」かどっちかで変えられないかなー
114: くまじょ 2020/02/28(金)18:27 ID:s3dWITx2(2/4) AAS
ありがとう
メニューのFile>Build And Run
だと聞いてこないけど
メニューのFile>Build Setting...
からのBuildだと毎回聞いてくるってことなのか
謎が解けました
115: くまじょ 2020/02/28(金)20:34 ID:s3dWITx2(3/4) AAS
2Dで作業している初心者です
512ドットの画像を作成してエディターで配置したらものすごく小さくなりました
スケール16にしたらだいたい80ドットくらいの大きさになりました
どういうことなんでしょう
任意のドットサイズで表示させたいときはどうするのでしょうか
116: 弟子 2020/02/28(金)21:15 ID:3Lsu3jjC(2/2) AAS
初心者質問スレの173あたり見てみて
117: くまじょ 2020/02/28(金)21:33 ID:s3dWITx2(4/4) AAS
ありがとう
118: くまじょ 2020/02/29(土)01:48 ID:59QZkf6E(1) AAS
スプライトの上下左右の座標を調べるのって
ググった見たらなんだか面倒な感じなのね
なんか印でもつけるかハードコーディングで済まそうと思う
119: 弟子 2020/02/29(土)18:29 ID:6HHL+1H4(1) AAS
おっし動きが形になてきたー
外部リンク:imgur.com
ま見てわかる通り単純な数合わせの暇つぶしゲーム
認知症予防にもうってつけな事間違いなし!
老人ホームに売り込むのだ!!!
くまじょさんはどんなゲームを作ってるのかなー?
120: くまじょ 2020/03/01(日)15:46 ID:6+0fNDze(1/5) AAS
webGLがエラーになってできない
windowsの方はできた
121: くまじょ 2020/03/01(日)15:53 ID:6+0fNDze(2/5) AAS
windowsの方はできたが
ファイル数が多いしサイズの大きいのもあって配布しにくいな
122: くまじょ 2020/03/01(日)16:01 ID:6+0fNDze(3/5) AAS
webGLできたみたいだがクロムで実行できないのか
123: 弟子 2020/03/01(日)16:09 ID:bg2PdJXV(1/2) AAS
ZIPにして配布で
124: くまじょ 2020/03/01(日)16:10 ID:6+0fNDze(4/5) AAS
ファイルサイズが大きいから
俺が借りてる無料スペースに置けない
125: くまじょ 2020/03/01(日)16:15 ID:6+0fNDze(5/5) AAS
公開したいとは思うが内容はひどいよ
どうやったr公開できるか後日考える
126: 弟子 2020/03/01(日)16:29 ID:CGJRAmNH(1) AAS
白猫なら100Gまでおk
外部リンク:whitecats.dip.jp
127: 弟子 2020/03/01(日)18:31 ID:bg2PdJXV(2/2) AAS
自分もいま作ってるの、一通り動くから公開しようとおもったら
スマホ用なんだけど、スマホでやったらめっちゃレイアウト崩れてたのだ
明日になりそうなり><
128: 弟子 2020/03/02(月)12:47 ID:ZOzYweip(1/3) AAS
おっし!とりあえず動く
外部リンク:thuploader.orz.hm
passは1234
現在の所、スワイプで上か下のみの操作です
師匠!お暇なら是非やってみてください
難易度調整とかしてないから意外とむずいかもww
129: くまじょ 2020/03/02(月)12:51 ID:8CN1TLZJ(1/4) AAS
長年にわたり苦戦してきたunity 2Dでゲームができた
まだ多少不備があるので直す必要がある
平手を探せ
外部リンク:kmajo.starfree.jp
タイトル画面にある画像と同じものを見つけてクリックするだけのゲーム
130: くまじょ 2020/03/02(月)12:53 ID:8CN1TLZJ(2/4) AAS
windows版だと日本語や記号が表示されるけど
webGL版では出ないのね
3MB超えるファイルがあるのでサイトが消されたりしないか心配
131: 弟子 2020/03/02(月)14:13 ID:ZOzYweip(2/3) AAS
画像リンク[png]:i.gyazo.com
このスコアはいいのでしょうか?
なんか最初何するのかわからんかったww
132: くまじょ 2020/03/02(月)16:03 ID:8CN1TLZJ(3/4) AAS
WebGLっていうのを指定したんだけど俺のスマホのブラウザではサポートしていなかった
これはかなりがっかり
俺は10点くらい
何度もやってるからかな
運よくて12点
ステージが進むと回転とかしだすんだけどそこまで行くのは不可能なのかな
133: 2020/03/02(月)16:06 ID:QoVKQ6eU(1) AAS
どんな技術か知らんけど、データはむちゃくちゃちっさくなるねWebGL
134: くまじょ 2020/03/02(月)17:13 ID:8CN1TLZJ(4/4) AAS
画像512ドットで作ってしまったが小さくした方がよかったのかな
でも今更すべてのスケールを変更したくない
135: 2020/03/02(月)18:24 ID:Fm/aXGgh(1) AAS
設定いじってたらビルドでエラーが出るようになってしまった
136: 弟子 2020/03/02(月)18:39 ID:ZOzYweip(3/3) AAS
おっし13点
画像リンク[png]:i.gyazo.com
この男の人って誰?
てか動物とか他の女性も誰かわらかんけどwだんだn慣れてきたから早くクリックできるようになった
画像512ドット っていうのは512*512って事?
PCでやるなら特にそれで大丈夫な感じだと思うけど、どうなんだろう・・・
何か不都合あるなら変えて見てもいいかと
137: くまじょ 2020/03/03(火)17:33 ID:g+JnC+p4(1) AAS
平手を探せ
一応完成した
音無し
いつか効果音や音量設定とかも作りたいな
ゲームオーバーになったらskipボタンを消せばよかったな
6〜8点だった
138: 弟子 2020/03/08(日)18:34 ID:u0wg0OZ9(1) AAS
なんかカッチョイイフリーの毛筆フォントみっけて一気に画面がカッコよくなったw
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんな漢字
達筆かっこわらいって言うフォント
139: くまじょ 2020/03/10(火)20:46 ID:1L4fxdbo(1/2) AAS
セーブ機能はどうしようかなあ
ネット見たらレジストリ使うから自作するとかあった
まだ俺のレベルでは理解しきれない
140: くまじょ 2020/03/10(火)20:52 ID:1L4fxdbo(2/2) AAS
ゲームをどう作ったらいいのかがわからないなあ
例えばRPGだと移動(見下ろし)と戦闘(横から見てる)と店などで画面構成が変わるのがある
シーンていうやつを切り替えているの?
レイヤーとかUIとか複数をon/offしてるの?
今の俺にはRPGなんてつくれないけど
例えばの話
141: 弟子 2020/03/10(火)21:00 ID:IfIsYh/b(1) AAS
セーブはplayerPrefs でいいかと
画面の切り替えは規模にもよるけどシーン変えるのが作るのも楽だと思う
142: くまじょ 2020/03/13(金)13:27 ID:dPUYiOmT(1/3) AAS
unityで再生ボタンみたいな右向きの三角playを押したときはうまくいったのに
実行ファイルやwebGLを作って実行するとnullのエラーが出るようになってしまった
playではない場合のデバッグの仕方を調べなければ
143: くまじょ 2020/03/13(金)13:37 ID:dPUYiOmT(2/3) AAS
原因はわかった
GameObjct.Findってアクティブなものしか見つけてくれないのね
そろそろ前回作ったやつの改造版が完成しそう
144: くまじょ 2020/03/13(金)13:50 ID:dPUYiOmT(3/3) AAS
できた
外部リンク:kmajo.starfree.jp
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