[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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934
(2): 2018/09/21(金)04:44 ID:NOPKY/ga(1) AAS
>>933
わざわざソースまで書いて頂いて、恐縮です
恥ずかしながら慣性という言葉を知りませんでした。
ゲーム制作においては基本知識の様ですね
検索し、様々なやり方があることを知りました。
おかげで勉強になりました、ありがとうございます!

ただ、JAVAスクリプトの関数は知りませんでしたので
省8
935: 2018/09/21(金)06:31 ID:1AAY7G05(1) AAS
>>934
整数を返してるだけじゃね?
938
(1): ゲーム開発会社社員 2018/09/21(金)14:00 ID:itm1CsyJ(1) AAS
>>934
>>936
xp = parseInt(xp*0.9);は、936さんのご説明の通りで、
xpの値が例えば10の時にキーを放すと、この計算式でxpは
→9→8→7→6→5→4→3→2→1→0と減っていき、0以下にはなりません。

parseIntは少数部分を切り捨てる命令で、例えばparseInt(8*0.9)は7.2でなく7になります。
もっと急激に減速したければ、かける少数の値を小さくします。
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