[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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915(2): 901 2018/08/30(木)12:41 ID:5dSvtq3W(1) AAS
>>903
ありがとうございます
まさか同心円状で組み立てるのは想像してませんでした。
非常に勉強なりましたし、動きも再現できてると思います。
ただ、>>902さんの考え方と、>>903さんの考え方は
ちょっと違う風に取れましたが、同じ様なものですか?
916(1): ゲーム開発会社社員 2018/08/30(木)13:37 ID:BP2JQk9F(1) AAS
>>915
補足となります。
弊社のサンプルは
・先端から順につながっているパーツの角度を計算していく
この時、隣同士のパーツが離れることの無い計算になっている
・各パーツの座標は、角度から計算している
という方法です。
省6
917: 2018/08/30(木)20:25 ID:RUOHChcv(1) AAS
>>915
触手の動きのアルゴリズム教えてください
2chスレ:gamedev
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