[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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803(1): ゲーム開発会社社員 2018/07/09(月)21:00 ID:UoosmmBW(1) AAS
>>798
>>802
798さん
大戦略と同じ方法かは判りませんが、弊社も過去にヘクスマップのプログラムを作ったことがあり、その時は二次元配列で管理しました。
その時のプログラムを元にサンプルを用意しました。
外部リンク:www.wwsft.com
急ぎで用意したため、とりあえずヘキサ型に並べたマス上をカーソルキーで移動するだけの処理です。
省5
808(1): ゲーム開発会社社員 2018/07/11(水)16:32 ID:dDLAEgCU(1/2) AAS
>>798
>>803
ヘクスマップの新しいサンプルをアップしました。
外部リンク:www.wwsft.com
6方向の管理、距離の検索を実装しました。
距離の検索は、単にマス間の最短距離を知るだけでなく、
障害物があって回り込まないと到達できないマップなどに使えるアルゴリズムです。
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