[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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708(2): 2018/06/20(水)11:55 ID:HE/iu/dv(1/2) AAS
ファミコンのスーパーマリオ1-2など、ブロックが大量にある面でブロックは背景だと思うのですが、
そこをチビマリオで叩くと、1ブロック分だけボヨンボヨンと上下動するのはどうやっているのでしょうか?
709(1): ゲーム開発会社社員 2018/06/20(水)15:45 ID:/Ak4lXiD(1) AAS
>>708
708さん
弊社はファミコン開発の経験はございませんが、
ファミコンのあのような表現は、細かく動かしたい部分だけスプライトで表示しているはずです。
マリオが叩く前=BG
↓
マリオが叩く=BGのブロックを消し、一旦、動くブロックをスプライトで表現
省2
710: 708 2018/06/20(水)20:21 ID:HE/iu/dv(2/2) AAS
>>709
なるほど細かく切り替えればいいんですね。ありがとうございます。
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