[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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703(1): 2018/06/19(火)08:46 ID:+lEucJxn(1) AAS
今ならシェーダーで同じこともそれ以上のことできるからね
704: 2018/06/19(火)10:22 ID:AL4LN4xg(1) AAS
>>702
ラスタースクロールや疑似3Dなんて、昔は3D描画のコストが高かったから仕方なくやったものであって、
いまなら息をするように3D描画できるから、わざわざラスタースクロールする必要がない。
なお、ラスタースクロール程度なら>>661,703も言ってる通り、シェーダーでほぼノーコストでできる。
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