[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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626
(1): ゲーム開発会社社員 2018/06/05(火)21:28 ID:qcpg8jSs(2/2) AAS
>>624
624さん
「R -TYPE 反射レーザー」でググった画像と(昔遊んだ記憶を頼りに)
こんな感じだろうというものをプログラムしました。
外部リンク:www.wwsft.com

レーザーの長さを管理する方法もありますが、その方法では障害物の反射で支障をきたす恐れがありますので、
“レーザーを短い線が何個もつながったもの”としてプログラムしています。
628: 624 2018/06/06(水)12:28 ID:9KxviYX2(1/3) AAS
>>626
ありがとうございます。かなり再現性高いですね
ひょっとして残業で作ってくださったのでしょうか(汗)。
細切れを繋ぐ方がゲーム中も多分色々と扱いやすいんだろうなと思えました。
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