[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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319
(2): 2018/04/19(木)02:04 ID:kMhxRgZ+(1/2) AAS
UnityとMayaの組み合わせが推奨されているのはワークフローのためだと言われてるようですが
具体的にどのようなメリットがあるのでしょうか
小規模インディーデベロッパーにもメリットはありますか
325: ゲーム開発会社社員 2018/04/19(木)08:49 ID:CPv2B8p1(3/7) AAS
>>319
319さん、レス付け忘れました↑324に書きました
341
(1): 2018/04/19(木)23:34 ID:/+5K3x0p(1) AAS
>>319
自分も購入に向けて調べてるんだけど、Mayaは
「ゲーム業界標準」「スクリプト資産」「求職の窓口の広さ」
だから、インディが新規導入するメリットは弱い。
ゲームエンジンとのブリッジ、作りやすさを考えると
Modoあたりが良いかなと思う。自分は買う予定。
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