[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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292
(2): 2018/04/11(水)18:39 ID:/pv6n3CF(1) AAS
スマホで味方キャラのタッチやスワイプでの移動と
敵のランダム移動がうまく反映できません。
変数と関数の簡単な処理の仕方しりませんか・・・
300
(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/12(木)13:34 ID:QiHQ2LyD(1/4) AAS
>>292
292さん、サンプルを用意しますので、しばらくお待ち下さい
305
(1): ゲーム開発会社社員 2018/04/12(木)17:29 ID:QiHQ2LyD(4/4) AAS
>>292
>>300
292さん、タップでキャラクターを動かすサンプルを用意しました。
外部リンク:www.wwsft.com

説明にも書きましたが、まずはシンプルにタップした位置とキャラクターの座標の距離で判定します。
スワイプ、ピンチインアウト、フリックなどの細かな操作は最初は考えなくてOKです。
今回用意したソースコードも、画面を押しているかどうかのフラグと、距離の値だけで、このような動作を実現しています。
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