[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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136(1): ゲーム開発会社社員 2018/03/28(水)08:47 ID:Sgf2/w35(1) AAS
>>131
131さん
まずパラメータ(データ)管理の最も基本的な方法からお教えします。
例えば主人公+敵キャラ3種類いるとして、それぞれの名前、腕力、防御力を設定する場合、
String CHR_NAME [] = { "勇者", "スライム", "人食い植物", "ドラゴン", }
int CHR_STR [] = { 500, 100, 200, 1000, }
int CHR_DEF [] = { 200, 50, 120, 500, }
省13
137: 2018/03/28(水)20:23 ID:E2Sy+6Nz(1) AAS
>>136
なるほど、Excel-CSV…なんか難しく考え過ぎていて全然思いつきませんでした。
ご返答ありがとうございました、次作る時に使わせていただきます!
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