[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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131
(1): 2018/03/27(火)16:06 ID:f1BIDCYX(1) AAS
上手く伝わるか自信が無かったりしますが…

ゲーム内のデータの管理って、ゲーム内でどのようにされていますか?
例えばアイテムとか装備類とか、LVアップ時のパラメータ上昇が固定の場合とか。
データベースのようなものを作るのでしょうか?
136
(1): ゲーム開発会社社員 2018/03/28(水)08:47 ID:Sgf2/w35(1) AAS
>>131

131さん
まずパラメータ(データ)管理の最も基本的な方法からお教えします。
例えば主人公+敵キャラ3種類いるとして、それぞれの名前、腕力、防御力を設定する場合、

String CHR_NAME [] = { "勇者", "スライム", "人食い植物", "ドラゴン", }
int CHR_STR [] = { 500, 100, 200, 1000, }
int CHR_DEF [] = { 200, 50, 120, 500, }
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