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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 16:27:16.70 ID:AkmNZl/d カードID を、1〜52 とする。 1〜13がスペード。14〜26がハート。以下同様に、ダイヤ、クラブ まず山札配列に、1〜52をシャッフルしていれておく 各人に配るときに、山札から削除して、各人の配列に入れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/827
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 20:37:59.66 ID:Dr48Vjf+ >>827 ゲーム系専門学校に行ってた頃まんま同じややり方で作ってた。 拡張性とか別ルールのカードゲーム作るときの汎用性とか無視するならそれが初学者にも分かりやすいかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 20:57:22.26 ID:trAsPRCC >>827 それじゃあ、配列が山札+人数分の配列が必要にならない? カードの配列に持ち人IDふったほうがいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/830
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