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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 11:55:31.79 ID:HE/iu/dv ファミコンのスーパーマリオ1-2など、ブロックが大量にある面でブロックは背景だと思うのですが、 そこをチビマリオで叩くと、1ブロック分だけボヨンボヨンと上下動するのはどうやっているのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/708
709: ゲーム開発会社社員 [] 2018/06/20(水) 15:45:41.60 ID:/Ak4lXiD >>708 708さん 弊社はファミコン開発の経験はございませんが、 ファミコンのあのような表現は、細かく動かしたい部分だけスプライトで表示しているはずです。 マリオが叩く前=BG ↓ マリオが叩く=BGのブロックを消し、一旦、動くブロックをスプライトで表現 ↓ 再びBGに戻す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/709
710: 708 [sage] 2018/06/20(水) 20:21:46.24 ID:HE/iu/dv >>709 なるほど細かく切り替えればいいんですね。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/710
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