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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 07:59:34 ID:SuObwN4O >>537 ありがとうございます しかし私が質問したのは斜めの地形と自キャラの衝突なのです ワンダーボーイやマリオ3のようなものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 09:43:13 ID:Cfg/+J46 >>543 質問の要点がよく分からんけど、丸(○)と三角形(?)の衝突判定の方法を聞きたいの? そんなのググればいくらでも出てくるだろうし、ケーム作ろうかってぐらい数学の素養があるならググるまでもないと思うけど つうか、今は物理エンジンがあるんだから素直にそれを使っときなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 09:51:18 ID:Vuxw1Tnp >>543 最初からそう質問しろよ 誰もおまえの考えなんかわからんのだから質問するなら出来る限り多くの情報は出しなさい後出しはいかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/545
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 11:18:56 ID:J574+X8D >>543、フルボッコわろた。しかもスレ主以外からw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/547
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 12:38:42 ID:XFZMb6Xp >>543 ワンダーボーイやマリオ3のどの状況だよ それじゃわかんねーっつってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/550
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 17:16:41 ID:jIoJg//7 >>543 \●/\●/\●/「イーッ!!」 ショッカー戦闘員 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/554
555: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/22(火) 20:50:25 ID:p5pSWmzf >>543 地形との当たり判定ですね。 以前、別の方から似た質問があり、431で答えています。 ↓このURLをご覧になって頂けますでしょうか。 弊社のゲーム制作テクニックの解説 http://www.wwsft.com/sp/ 坂道の判定方法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/555
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