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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/01(火) 14:51:44.94 ID:FrlygXLc Steam市場は、現在レッドオーシャンと言われていますが、indieが生き残るにはどのような取り組みが必要と考えておられますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/400
404: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/01(火) 21:05:31.82 ID:henFPgho >>400 400さん 401さんの仰るように弊社は法人でして個人や同人ではないのですが、 小さな開発チームが生き残るアイデアをいくつか考えてみました。 1.能力があり納期も守れる真面目な人材をスカウトし、法人化して、体力のある会社の下請けになる 2.法人化は難しければマルチプラットフォーム対応で、1つの作品で複数のルートからお金が入るようにする 具体的にはiOS版、Android版、PC版をセットで完成させる開発の流れを作る Unityを使うのがてっと早いですが、力のあるプログラマーでネイティブで開発しあらゆるプラットフォームに対応できる方もいます 3.アイデア勝負で開発費がかからない作品を連発し、その中から1本でもヒットすることを狙っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/404
413: 400 [sage] 2018/05/02(水) 12:01:30.90 ID:nHT3N6OO >>404 アドバイスどうもありがとうございます。 法人にするほど開発力でも無いので、3の他が作らないようなアイデア勝負 で2のマルチプラットフォームの方向で挑戦しようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/413
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