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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 03:40:43.06 ID:UaXxy0be …って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。 64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。 ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。 http://upload.saloon.jp/src/up27011.zip Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして 「 Extract Here 」 を選ぶ。 次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。 フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った フォルダが作成されている。 「 abc 」 と言う拡張子のないファイルが、実行ファイルで、これを迷わずダブルクリックすれ ばよいw だいたい2分ぐらいで最大表示枚数が安定する。 プログラムの終了は [ ESC ] キー。 Celeron G1820 + Intel HD無印 で1500枚程度。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 14:58:11.16 ID:GzE5upED >>368 ダークベーシック布教してた福盛俊明だな 何しに来た? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/369
372: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 22:54:58.96 ID:u+BSvQvS >>368 さすがオフィスマ!! Linuxに移るとは!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 00:06:04.98 ID:8l4rWKld >368,372はプログラム板やゲハ、DTM板で有名なキチガイ荒らし 10年掛かっても何の成果物もなくて、エアプでマウントを続ける奇人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/373
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