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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 02:04:11.80 ID:kMhxRgZ+ UnityとMayaの組み合わせが推奨されているのはワークフローのためだと言われてるようですが 具体的にどのようなメリットがあるのでしょうか 小規模インディーデベロッパーにもメリットはありますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/319
325: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/19(木) 08:49:18.02 ID:CPv2B8p1 >>319 319さん、レス付け忘れました↑324に書きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/325
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/19(木) 23:34:38.39 ID:/+5K3x0p >>319 自分も購入に向けて調べてるんだけど、Mayaは 「ゲーム業界標準」「スクリプト資産」「求職の窓口の広さ」 だから、インディが新規導入するメリットは弱い。 ゲームエンジンとのブリッジ、作りやすさを考えると Modoあたりが良いかなと思う。自分は買う予定。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/341
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