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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 11:53:35.14 ID:niYtXjDS >>305 292です。ご対応有難う御座います。 理解出来たのは箱を作ってキャラを出すとこまででした。 EventListenerや計算方法について勉強が足りないようです。 これだけ自在にプログラミング出来たら楽しいでしょうね。 別途掲示板や問い合わせ先も別途用意してくれていますが ここでもアンチに負けず頑張ってください。 毎度スレ楽しみにしています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/308
310: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/13(金) 15:15:09.96 ID:m1KytgT+ >>308 タップやマウスを判定するイベントの処理は難しく考える必要はございません。 「こんな命令でタップした座標を変数に入れているのか」程度の理解で大丈夫です。 ※タップ判定はプログラミング言語ごとに命令が違います 重要なのはキャラクターの移動の計算方法です。 ※これはプログラミング言語が違っても考え方(計算の仕方)は一緒です。 ですので、まずはキャラクターの位置をどのように管理しているかに注目して下さい。 色々なプログラムを見ているうちに、だんだんとソースコードを読み解けるようになりますし、ご自身でも作れるようになります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/310
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